
游戏发展国是开罗游戏公司精心打造的一款像素风模拟经营手游,玩家将化身游戏公司创始人,从零开始打造属于自己的游戏帝国。游戏完美继承了开罗系列的精髓,提供了丰富多样的经营玩法,包括游戏研发、漫画创作、员工培养等核心系统。随着公司规模扩大,玩家可以解锁更多有趣的成就和隐藏内容,体验从默默无闻到行业巨头的成长历程。游戏采用经典的8-bit画风,搭配轻松欢快的背景音乐,让玩家沉浸在经营游戏公司的乐趣中。
蒙面先生:当公司有入围作品时出现,通过专科学校即可招募
国王:需要公司游戏销量突破百万大关才能解锁

熊:获得游戏金奖后即可招募
猩猩:累计获得三次金奖后解锁
机器人:需要五次金奖的辉煌战绩才能招募
值得注意的是,蒙面先生和国王都需要六人规模的工作室才能招募,其中蒙面先生相对容易获得,是前期提升团队实力的关键人物。建议玩家优先培养专科学校,为招募特殊人才做好准备。
了不起!组合:这类搭配能产生最佳效果,通常需要高级题材与完美匹配的游戏类型相结合
创意组合:虽然不算顶级,但也能带来不错的收益和评价
不错的组合:中规中矩的选择,适合过渡期使用
不好的组合:尽量避免的搭配,会导致游戏品质和销量双低
建议玩家多尝试不同组合,记录下效果最佳的搭配方案。随着游戏进程推进,还会解锁更多隐藏的优秀组合,为游戏开发带来更多可能性。
只有将一个职业升至满级才能开启转职,最好的培养模式自然是将某个职员完成全部职业精通,这时候的数值是非常强的。
相关的搭配表很容易就能找到并且很好用,如果大家想保持一点探索的乐趣,那么可以多尝试高级题材与高中级题材之间的搭配,已经玩了这么多年游戏了,哪种搭配曾经火爆过相信大家都会有印象。
建议优先培养全能型人才,将重点员工在各个职业间轮转,最终培养出属性爆表的超级员工。同时也要注意保持团队多样性,不同专长的员工组合往往能产生意想不到的化学效应。
游戏发展国从一开始就比较缺钱,或许是因为加入了可以看广告获取资源的缘故,所以才需要在数值上要"卡"大家一下,一旦大家突破了那个数值临界点,也就不用再看广告了,只要有两部游戏作品可以交替研发(规避掉职员连续开发效果下降的设定),只依靠开发续作就可以保证中后期的消耗,钱基本上处于用不完的状态,顺便还能拿下很多大奖。