
初入修仙界游戏是一款以修真为题材的竖屏类手游,虽然目前仍处于测试阶段,但已展现出不错的潜力。游戏构建了一个充满东方玄幻色彩的修仙世界,玩家可以体验从凡人到仙人的完整修炼历程。作为一款独立开发的游戏,它在玩法框架上已经初具规模,包含了境界突破、技能修炼、灵石交易等核心系统。不过当前版本在操作手感和内容深度上还有提升空间,部分功能也待完善。开发团队持续更新的态度值得肯定,每次版本迭代都能看到明显的优化改进。对于喜欢修真题材的玩家来说,这款游戏提供了一个值得期待的成长型作品,相信随着后续开发,它会逐步蜕变为更成熟的修真手游。
本游戏由徐剑夜风及其团队独立开发,是一款融合了传统修真元素与现代游戏机制的创新作品。游戏采用竖屏操作模式,方便玩家单手游玩,同时设计了丰富的修真系统,包括境界突破、功法修炼、炼丹炼器等特色玩法。开发团队表示未来会持续加入更多新颖的内容,如宗门争霸、秘境探索等大型玩法,力求为玩家打造一个真实立体的修真世界。游戏目前虽然还在测试阶段,但已经展现出独特的魅力,特别是对修真文化的细致还原获得了不少玩家的好评。随着后续版本的更新,相信会带来更完善的游戏体验。

作为独立游戏开发者,我们深知创作之路的不易。《初入修仙界》是继夜风首款文字游戏后的第二款修仙类作品,凝聚了整个团队的心血。在开发过程中,我们参考了大量修真小说和传统文化,力求还原最真实的修仙体验。有玩家反馈希望看到更多创新玩法,我们正在规划加入渡劫系统、双修玩法等特色内容。游戏目前虽然存在一些不足,但我们承诺会持续优化更新,不辜负玩家的期待。特别感谢内测玩家的支持与建议,正是你们的反馈让游戏变得越来越好。未来我们会保持每月至少一次大更新的节奏,逐步完善这个修仙世界。
【1.7删档修复版本】:
更新充值系统,修复原充值系统漏洞。(详情见菜单充值界面)本次更新重点优化了支付流程,新增了多种支付方式,同时加强了交易安全防护,确保玩家充值体验更加顺畅安全。
【1.7删档版本】:
开放[灵石赌庄、赌庄]功能。这个全新的娱乐玩法允许玩家用灵石进行各种博弈游戏,增加了游戏的经济互动性,同时也带来了更多风险与机遇并存的刺激体验。
储物袋功能已更新。优化了物品分类系统,新增了批量操作功能,现在玩家可以更便捷地管理自己的修真物资,储物空间也进行了扩容。
开放[机器人客服]功能(在菜单里面)。7×24小时在线的智能客服可以快速解答玩家常见问题,大幅提升了问题处理效率,遇到游戏难题时随时可以获得帮助。
【1.6删档版本】:
修复坊市bug。解决了商品显示异常和交易失败的问题,现在坊市交易更加稳定可靠。
开放技能升级功能。玩家现在可以通过消耗修为点数来提升技能等级,每项技能都有独特的成长路线和特效变化。
开放技能练习功能。新增了专门的修炼场所,玩家可以在此反复练习招式,提升熟练度并获得额外经验奖励。
技能准备为内功、外功、特殊暂不可使用。这部分功能正在重构中,预计下个版本会以更完善的形式回归。
修复灵石转化灵气功能。优化了转化效率计算公式,现在不同品质灵石的转化率会有明显差异。
添加更新日志功能。游戏内现在可以查看完整的版本更新记录,方便玩家了解每次更新的具体内容。
因微点系统有错误已重整微点功能。重新设计了微点系统的界面和操作逻辑,使用起来更加直观便捷。
新添开局剧情。增加了三段可选的新手剧情,玩家可以根据喜好选择不同的出身背景。
新添载入动画。制作了精美的水墨风格加载动画,展现了修真世界的意境之美。
添加【主题颜色系统】。玩家可以自由切换多种界面主题色,个性化自己的游戏体验。
修复现实移动掉经验、提示获得物品储物袋却无物品。这两个影响游戏体验的bug已彻底解决。
添加新境界【一至九劫散仙、地仙】(目前境界上限为地仙巅峰)。扩展了游戏的成长体系,为高阶玩家提供了更长远的发展空间。
调整人物修为升级经验所需,调整战斗获得经验、黄金。重新平衡了游戏的经济系统,使成长曲线更加合理。
【1.5删档版本】:
修复平民玩家境界进阶功能。现在平民玩家可以正常突破各个境界,不再出现卡级的情况。
修复灵石吸收功能。优化了灵石吸收的动画效果和效率计算,使这个过程更加符合修真设定。
修复某些已知bug。包括任务追踪异常、部分界面闪退等问题。
奇遇功能目前正式开放(需要平民玩家修为达到先天境界或以上,VIP玩家vip等级达到1)。新增了20多种随机奇遇事件,每类事件都有独特的故事和奖励。
修复平民玩家微点盘膝功能无法使用bug。现在所有玩家都可以正常使用这个基础修炼功能。
【1.4删档版本】:
新添三个新数据【悟性、根骨、血杀令】。这些属性将影响角色的成长方向和战斗风格,为角色培养增加了更多策略性。
修复黄金和灵石错刷等多个bug。解决了经济系统中的漏洞,维护了游戏的公平性。