• 我是掌门人

  • 版本:v5
  • 大小:39 MB
  • 应用语言:中文
  • 系统支持:android
  • 更新时间:2025-10-20
我是掌门人

我是掌门人5介绍

《我是掌门》是一款融合了多种热门游戏元素的武侠题材卡牌策略手游,带你重温经典武侠情怀。游戏以原创剧情为核心,打造了一个充满江湖恩怨与武林争霸的精彩世界。在这里,你可以招募各路英雄豪杰,组建属于自己的武林势力,体验从无名小卒成长为武林盟主的传奇历程。游戏玩法丰富多样,既有深度策略的卡牌对战,也有轻松有趣的养成系统,更有令人热血沸腾的帮派争霸。无论你是喜欢运筹帷幄的策略玩家,还是钟情于武侠文化的剧情党,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。现在就加入《我是掌门》,开启你的江湖传奇吧!

我是掌门人

游戏详情

《我是掌门》采用全新游戏引擎打造,画面精美细腻,动作流畅自然,为玩家带来极致的视觉享受。游戏完美融合了闯关、养成、策略、奇遇、对战等多种玩法,打造了一个庞大而真实的武侠世界。四大主角各具特色,数百位江湖名侠悉数登场,每位角色都拥有独特的背景故事和技能特点。游戏中的武学系统设计精妙,百余种武功招式相生相克,配合神兵利器的加持,让战斗充满策略性和变数。无论是单人闯关还是多人对战,都能体验到酣畅淋漓的战斗快感。此外,游戏还加入了丰富的社交系统,让你可以与好友组队闯荡江湖,共同书写属于你们的武林传奇。

游戏系统

关卡系统:引人入胜的关卡剧情,官斗之路步步为营,让你流连忘返。每个关卡都经过精心设计,不仅考验玩家的战斗技巧,还需要运用智慧破解各种机关谜题。随着关卡推进,你将逐步揭开江湖背后的惊天秘密。

红颜系统:各色美人任君宠幸,官爷你可要把持住哦。游戏中的红颜不仅颜值出众,还拥有独特的辅助技能。通过与红颜互动培养好感度,可以解锁专属剧情和强力buff,为你的江湖之路增添更多助力。

任务系统:主线任务剧情丰富环环相扣,伴随超高奖励让你的升官之路如鱼得水。除了主线任务外,还有大量支线任务和隐藏任务等待发掘,每个任务都讲述着江湖中不为人知的故事。

门客系统:天下贤能悉数为你辅助,势力扶摇直上。门客系统深度还原了古代门客制度,每位门客都有独特的专长和成长路线。合理搭配门客阵容,可以发挥出意想不到的战斗效果。

活动系统:海量精彩活动等你发掘,升官之路永不枯燥。游戏定期推出节日限定活动和限时挑战,参与活动可获得珍稀道具和限定外观,让你的江湖之旅更加丰富多彩。

内阁系统:内阁每日颁发多个事件,大人可派遣门客前往理事。内阁事件种类繁多,从江湖纷争到朝堂政务,每个决策都可能影响你的势力发展,考验你的管理才能。

联盟系统:齐心协力建设最强联盟,殊途同归,雄霸天下。加入联盟可以与志同道合的玩家一起参与联盟战、争夺领地,共同建设专属的联盟驻地,体验团队协作的乐趣。

擂台系统:组队比拼,支援出生入死的兄弟,赢取皮肤。擂台系统支持多种对战模式,从1v1单挑到3v3团队战,考验玩家的即时策略和操作技巧,胜利者可获得珍稀奖励和专属称号。

游戏属性说明

基础属性

气血:气血值越高生存能力越强,而气血培养在竞技玩法中最佳方式是与防御属性培养相互结合。合理分配气血资源,可以让你的侠客在持久战中立于不败之地。

武力:侠客施放技能或对敌人进行普通攻击,所造成的伤害由武力与内力的百分比之和而来,可根据技能中武力与内力所占的比重决定武力与内力培养的优先级。不同类型的侠客对武力的需求各不相同。

防御:防御越高被攻击时损失的气血越低,与气血培养相互结合,大大提高侠客的有效生命值。高防御的侠客可以充当团队的前排,为后排输出创造有利条件。

内力:侠客为攻击职业时,输出伤害的基础数值;侠客为治疗职业时,治疗效果的基础数值。内力属性对法术型侠客尤为重要,直接影响其技能效果。

身法:回合战斗时,身法高的先出手,侠客职业不同身法培养要求也不同,最具有设计性的一项基础属性。合理调整队伍的身法顺序,可以在战斗中抢占先机。

扩展属性

命中:命中数值培养越高,攻击打中敌人的几率越高。在面对高闪避敌人时,命中属性显得尤为重要,可以确保你的攻击不会落空。

闪避:闪避数值培养越高,受到对方攻击时躲闪几率越高。闪避型侠客可以通过堆叠闪避属性,在战斗中游刃有余地躲避敌方攻击。

暴击:暴击数值培养越高,攻击敌人时产生伤害增加的几率越高。暴击属性特别适合输出型侠客,可以在关键时刻打出致命一击。

抗暴:抗暴数值培养越高,受到攻击时产生暴击的几率越低。抗暴属性可以有效降低敌方暴击带来的威胁,提高团队的生存能力。

我是掌门人5截图

我是掌门人我是掌门人我是掌门人我是掌门人

猜你喜欢

热门软件

最新发布

声明:我是掌门人5 为用户提交收录或MDPDA收集于网络,版权均归我是掌门人官方所有,MDPDA手机网仅为登记媒介,不为APP内容负责,如有更新或侵权请联系我们,我们将第一时间进行处理。