
这是警察2内置菜单版是一款经过修改的模拟管理游戏,为玩家提供了内置修改器功能,包括无限金钱和无限拉环等实用选项,大幅提升了游戏体验的自由度。在游戏中,你将扮演一位边境小镇的警察局长,面对这座被暴力和犯罪笼罩的城市,必须通过合理调配警力、处理突发事件来维持社会秩序。游戏采用选择导向式剧情设计,玩家的每个决定都将影响故事走向——无论是公正执法还是徇私枉法,权力完全掌握在你手中。除了精彩的主线剧情外,随机触发的案件和极具策略性的回合制战斗系统,都为游戏增添了丰富的可玩性。逼真的城镇环境和性格各异的警员设定,让整个管理过程充满挑战与变数。
这是警察2在视觉表现上堪称同类作品中的佼佼者,细腻的画面质感与独特的美术风格相得益彰,从飘雪的街道到警局内部的陈设都经过精心设计;
操作界面经过深度优化,看似简单的点击操作背后隐藏着复杂的策略系统,考验玩家在资源有限情况下的决策能力;

剧情分支系统极具深度,超过30小时的剧情内容包含多个关键抉择点,每个案件都可能引发蝴蝶效应,让玩家真切感受到权力带来的责任与压力。
模拟系统高度拟真,从警员的工作状态到市民的日常行为都遵循现实逻辑,甚至连天气变化都会影响犯罪率;
警员管理系统极具挑战性,每位警员都有独立的性格特征和工作习惯,部分警员会因个人信仰拒绝执行特定任务;
战斗系统创新性地融合了回合制与战棋元素,地形掩体、视线阻挡等战术要素让每次执法行动都如同下棋般需要深思熟虑。
剧情推进采用网状叙事结构,玩家的每个选择都会影响后续事件发展,甚至可能解锁隐藏结局;
资源管理系统极为严苛,警力分配需要权衡案件优先级,同时还要应对警员请假、受伤等突发状况;
战斗环节强调战术配合,警员属性差异明显,合理搭配近战、远程单位才能高效完成任务,失误可能导致警员永久死亡。
《这是警察2》延续了前作的高难度设定,新手玩家极易因管理不善导致游戏失败。建议优先培养核心警员,将资源集中在3-4名高潜力警员身上。天赋系统是本作关键,建议优先解锁行动点增加天赋,其次是开锁和潜行类技能。案件处理时要注意最低警力要求,宁可放弃部分案件也要保证主力警员安全。游戏前期(特别是第24天)难度曲线陡峭,适当使用SL大法可以避免恶性循环。货币要优先用于招募高属性警员,70战力的警员即使花费12货币也物有所值。
这是警察2关于突击
突击行动分为计划性和临时性两种,前者需要三天准备期但成功率更高。建议在警员执行完当日最后一个案件时发起突击,此时警力最为充足。人员选择上要优先考虑速度属性(至少2格),其次是射击能力。忠诚度低的警员极易违抗命令,建议通过完成私人请求提升忠诚度后再委以重任。潜入战术是最稳妥的选择,合理利用窗户、门廊等入口实施包抄,确保能在同一回合制服所有嫌犯。狙击手是秘密武器,关键时刻使用可避免伤亡。
这是警察2破案
案件推理采用六选五机制,初期案件如兜帽男盗窃、护士谋杀等相对简单。注意收集现场所有证据照片,即使最后差一张也可派任意警员补全。警力数值直接影响抓捕成功率,建议储备2000以上警力应对重大案件。与一代不同,本作抓捕失败不会导致嫌犯逃脱,但会严重影响市民满意度。
这是警察2关于平时出警
出警配置讲究团队互补,即使顶级警员也需要搭档支援。选择处置方案时要充分考虑警员专长,谈判专家适合处理人质事件,而枪法精准的警员更适合武力镇压。注意每个选项对应的属性要求,错误选择可能导致警员受伤甚至死亡。
这是警察2一些其他小技巧
狙击手使用后会自动休假,要合理安排轮班。医生金条任务前期可暂缓,录像店任务则要优先完成以获得持续收入。处理警员嗜酒问题要及时,但必须凑齐两人才能送戒。违禁品可在资金紧张时变卖应急,特别是临近20万上缴期限时。医院快速治疗有风险,可能导致警员伤情恶化。