零云之声这款游戏十分值得向大家推荐,这款游戏的玩法十分新颖,尽管是音乐游戏,在这类又结合了十分有趣的射击玩法,游戏中你将会通过对节奏感的把控来闯关打倒游戏中出现的敌人,在这里,每一次的冒险都将会有着极佳的游戏趣味,游戏中也有着超多可爱的小姐姐在等待着你的解锁,相信总会有一个是你喜欢的,感兴趣的玩家就赶紧来试试看吧,这款游戏将会是你不可错过的选择。
二次元日系画风,你将会拥有十分精致的游戏画面。
游戏中的剧情制作的十分到位,你能够在这里获得极佳的代入感。
节奏感十足,让你在游戏之中能够有着极为畅快的享受。
超多的美少女在等待着你的获取,开启你的养成之路吧。
节奏感非常强带有射击元素的音乐游戏。所有关卡均会配有原创故事剧情及音乐,随着关卡的推进,玩家可以解锁后续的剧情及更多的乐曲,并探索故事中不为人知的秘密。玩家能够操作不同的角色飞行于城市上空,通过快速点击敌方发射的子弹进行炫酷的反击,以此获得更高的评价并完成关卡。游戏中的所有登场角色均有精美的立绘,对于喜欢养成的玩家们来说这款游戏将会为你带来极佳的享受。
《零-云之声》是一款拥有射击元素的音乐节奏游戏。
下面就由我,美少女操作员塞拉(臭美),为即将出发的革命军新兵们,介绍一下战斗模式~
初次进入战斗,会由我们的R-0小姐姐作为战斗指挥官,一起体验穿梭飞行于城市之上,
在云间发现美妙音乐。
同时需要各位新兵配合音乐做出操作指令,突破敌人的射击弹幕,不然,R-0小姐姐可是会受伤的哦~进行更多的战斗,就可以解锁更多风格的音乐和丰富的剧情故事,塞拉才不会告诉你们,还能给R-0小姐姐换上新服装。
划重点:游戏中的所有登场角色均有精美的立绘,没有错,有收集癖的新兵小伙伴们怎么能错过呢。
咦,你们问塞拉到底有多少好看的小姐姐?
-任务系统
我们新增了任务系统,分为主线任务与每日任务。主线任务是为了在大家的游戏过程中进行指引,让大家明白游戏内的各个系统具体是干什么的,每个玩法又该怎么玩儿。当然,我们并不打算强迫大家严格按照主线任务进行游戏,在游戏内完全可以自由体验任何功能。关于每日任务,请大家放心,我们并不会设置太多,这将会是一场轻松地打歌+顺便拿奖励的过程~
-成就系统
成就系统记录了玩家在游戏中的足迹,每当达成了其中的条件,大家即可获得成就奖励。目前我们在游戏中设置了各式各样的成就供大家挑战,具体是什么样的容我们先卖个关子(斜眼笑)
-混沌模式增加更多歌曲
之前开发的混沌模式中我们只是加入了少量歌曲以及少量新奇的谱面。这次我们将会增加更多的歌曲及谱面形式,希望大家能在挑战歌曲之外,体验到更多不一样的玩法。
PS:每一首歌曲的谱面将会截然不同,一定会让你大吃一惊
-支援者系统
支援者系统是我们在音游核心玩法之外新增的一个功能。每次挑战歌曲可以携带四名支援者,支援者可以在歌曲挑战过程中给予大家帮助。目前支援者系统仍在开发中,具体情报还请大家关注游戏专区。
-庞大的剧情,荷塞拉的冒险再启
丰富的主线剧情和人物支线剧情使得游戏不再单一无趣。平行世界的荷塞拉究竟发生着怎样的故事?请大家跟随剧情不断解锁这个世界隐藏的秘密。熟悉的人物经历着不同的故事,每一位可使用的角色均会有各自的个人剧情供大家探索,随着剧情的解锁,你会惊喜地发现,她仍旧是我认识的角色!
-创新的玩法,旋律与弹幕的交融
射击与音乐的结合,旋律与弹幕的交融,一场新的体验即将呈现在大家面前。在游戏中,不仅能够欣赏美妙的音乐,享受富有节奏感的打击。同时也能像射击游戏那样,体验惊心动魄的弹幕轰炸!
-多元的曲风,音乐发烧友的福音
邀请著名音乐公司SQUARE MUSIQ制作了游戏内所有的歌曲,即使打歌累了,你也可以在试听界面享受所有歌曲,放松自己。游戏中的歌曲拥有不同的风格,每个人都可以在游戏中找到属于自己的音乐!
-精美的立绘,听觉视觉双重享受
游戏中所有的角色均有精美的立绘与艺术图集,每位角色均有多幅立绘供大家欣赏,一位角色,多种展现,定能让你一饱眼福!
【精美立绘,颜值即是正义】
《零-云之声》中所有出场的角色均有精美的立绘。萝莉或是御姐,不同性格的角色均会在游戏中登场,总能找到你的最爱。《零-云之声》首测期间的火爆程度足以说明其高品质的美术效果获得玩家们的认可。
【丰富表情,言语之间享受剧情】
在剧情故事中,所有角色的表情都会根据当前语境进行变化,或惊喜、或愤怒、或失落……这一设定使得玩家在剧情中能够获得更多的沉浸式体验,通过人物表情的变化更深入地了解游戏中发生的故事与人物关系。
【多重艺术图,值得收藏的歌曲封面】
除了精美的立绘之外,作为一款音乐游戏,研发团队为游戏中的每一首歌曲设计了独有的封面艺术图。同一个人物在画师手下将会展现出多样的风格。目前游戏中收录了40多幅精美的艺术图集,打歌之余也能满足玩家们的收集热情。
有可以prprpr的妹纸的游戏期待值当然是五星!
作为CQ玩家一眼认出R0233,如果能把学姐水法啥的这类高人气角色直接引用到新游戏里,是不是也会是一种不错的选择(成功剑皇之类的不是妹子就不要了吧哈哈哈)
接下来是个人对这类游戏的想法,有点小长,可以直接忽略233
看视频及宣传,肯定首先联想到的是腾讯的全民飞机大战,说下个人的看法。
这类移动端的类雷霆战机手游从根本上就无法和现在主流的MOBA或者RPG或者卡牌这种游戏抢时间,而是只能在它们的夹缝中生存。所以请千万不要做出过多的元素来强行提升游戏的可玩性,更不要因为这样造成氪金玩家和休闲玩家(包括微课玩家)游戏体验的巨大差距(甚至是外观差距),而是应该牢牢抓住核心玩法来添加各种有趣而简易的小功能来固定玩家受众(这方面游戏性做的很好的比如崩坏三的圣痕系统和碎片系统等)。
请合理安排飞行器/人物等等的升级机制,使这些有一定的肝度而不要给玩家一种遥遥无期,“努力也没用啊”的那种感觉。最好能有和妹纸相关的一些奖(fu)励(li)联动以顺应二次元玩家群体,比如好感度或者支线专属剧情甚至是专属关卡专属BOSS,这样我个人觉得这游戏会非常好玩。
当然上述言语全是我个人的自我臆想或者无事操心,心动做的游戏我还是很放心的233
快点出来啊!
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