丰富的资源让你在游戏中获得超丰富的趣味享受。
挂机玩法解放你的双手,让你的游戏变得愉快而又简单。
超可爱的角色与超萌的游戏画面,让你在游戏中解压而又治愈。
以另类的方式模拟了解压好玩的科幻未来。
再忙碌的人,也会在深夜仰望星空,渴望探索未知的宇宙。随着地球文明的飞速发展,我们走过蒸汽时代、工业时代,跨入科技时代,可美丽的地球却变得越来越糟糕:烟雾弥漫,土壤沙化,物种灭绝等等问题层出不穷。
人类是时候开启星际移民探险了,去寻找另外的栖息之地了,宇宙如此浩瀚,说不定还有可以让人类生存的星球呢!勇敢的人啊,为了全人类的幸福去冒险吧!
* 进行激动人心的宇宙飞行;
* 升级先进时尚的宇宙飞船;
* 释放爽快劲爆的神奇技能;
* 探索多种多样的神秘星球;
* 收集千奇百怪的外星生物;
*和朋友一起在联盟中升级空间站。
在探索美丽宇宙的过程中,你会从一个星际小白成长为星际探险家,经过各种奇特的星球,会邂逅各种可爱的外星人;如果发现适宜居住的星球,可别忘了你的伟大使命,记得返回地球,带给人类希望,移民一些人类。
为了探索的更远,你要不断安装部件,升级你的飞船,建造建筑,甚至不要忘了利用“时空隧道”——黑洞来快速穿梭于宇宙中;难道不想成为拯救世界的超级英雄吗?快来和全球玩家一起开启星际探险之旅,拯救人类吧!
金币收益简介:
金币收益固定为速度的1/100,也就是100米/秒的速度对应1金币/秒的收益,如果你有增加金币收益的外星人,这个比例会变,但仍然是固定的。
飞船速度的加成也会带来等量金币的加成,同时金币还继续接受金币加成。
也就是说,全体速度X3的花仙子,还有一个隐性的加成就是整体收益X3。
也就是说,如果黑洞加成是6倍,超级加速和点石成金加成分别为20倍,那么在黑洞中同时开启所有技能,金币收益将提升至 6x20X20=2400倍!
人口系统简介:
人口的规则其实很简单,每个星球的人口数是上一个星球的一倍,每过一个星球(假设每次都回家),那么人口加成会让你的速度提升一倍。
第一次抵达X星时,会获得X星所有的人口,第二次抵达X星时可以选择获得(X+1)星剩余人口的一半,被获得的人口会在相应星球减少,也就是下次抵达X星时只能选择获得(X+1)星原本人口的1/4。
这样说可能比较拗口,我们用具体的例子来说明一下,我降低一些数量级来方便理解。假设60星的人口是100,那么根据上述规律1-59星获得的人口总和大约也等于100(不服的同学可以算算)。
首次抵达60星时获得100人口,总人口翻倍达到200,如果选择返回相当于速度翻倍,下次抵达60星可以提前获得61星一半人口,也是100,这时候回家人口为300,相当于速度x1.5。相应的61星人口已经被分走一半,第三次到达60星时只能分走剩余的一半也就是50人口,不返回达到61星获得100人口,到达62星仍然是400人口。
简单给两个结论:
1、不管怎么骚操作获得的总人口数永远是这么多,提前获得的人口在下次旅行时会相应减少。
2、每过一颗星带来的速度加成只有2倍,但是下颗星距离大概增加了10倍的样子,所以还得靠外星人。
外星人购买策略:
首先我不建议大家购买三星,因为这个游戏里外星人可以重复获得,并且数值是指数相乘的,对数值稍微敏感一点就会发现这样的设计是有漏洞的,因为会迅速造成各部件的严重不平衡
看到这个《星际探险家》的名字,以为是一个探险,搜索打怪兽之类的,可它是个挂机,放置类的游戏,这种类型游戏非常多,没有特色火不了。像这种小游戏不靠广告赚点钱,你们还有多少人充钱呢,没有像某一笔画,打机关强制看广告,缺什么看广告就好。
游戏不好的地方也有:
——越往后数值越大,数值越大,玩下去没意思会很无聊,
——同样这游戏看那个技能亮起可以开启,就直接开启,不需要动脑子,每有挑战性,跟随系统走。
添加几点建议:
——BGM添加多一点,有多少呢,每探险一个星球结束,会出现新的BGM。
——添加多的飞船皮肤,每日签到可以领取的皮肤,这样会留住点人气。
——探索星球时,不要只有一个探索按键,我还想再星球上建造房地产赚钱呢,中途的外星人可以转成自己在每个星球的管理者,每个外星人的性能不一样。
优化防沉迷系统提示;
优化到达星球卡顿问题。
更新应用内插件;
修复其它已知问题。