星空浪人推荐给大家,这款游戏是以太空冒险题材的模拟经营+轻度挂机游戏。在这里你将作为飞船的船长在星空中探索和冒险。在游戏中你需要升级您的舰队,使您的舰队更强,并以此征服更多的行星。你可以把你的业务扩展到太空其他星球中去,在这个星系里有几十个不同的行星,你可以在每颗行星上建立你的商业中心,收集属于这个星球的特产,在其他星球上交易更多的钱。
全新的太空商业背景,完美的太空旅行,新颖有趣。
和其他大亨在这里建立您的商业帝国集团,并充分发展空间。
在多颗小行星之间徘徊,探索生产和利用的新资源和新特性。
游戏的可操作性极高,十分考验玩家们的思维能力。
本作是一款太空冒险题材的模拟经营+轻度挂机游戏。您将作为太空飞船的舰长,在星空中探索、冒险。在游戏中,将能体验到:
>>捏脸捏脸,打造独特外型和飞船的个性涂装;
>>在数十个不同的星球间探索、交易特产;同时开发星球、收集材料、制作产品;
>>管理和升级飞船,以探索更广阔的星域;
>>强化飞船武装力量,对抗星际海盗
>>神秘的任务和主线剧情,还要应对一些突发事件哦;
1、游戏买卖功能。买卖功能顾名思义就是不断的买买买和不断的卖卖卖。在本游戏里,星球的探索和发现是买卖功能体验的关键,每个星球都有他独特的产品和外观,至于价格嘛肯定是越到后期的越贵了。
2、飞船功能。飞船可谓是这个游戏的核心部分了,一方面它决定了你的货仓、生产舱、生活舱、输运舱、住宿舱的大小,还决定着你可以探索周边星空的范围,随着探索范围的增大会发现更多的星球,增加贸易货物的种类。
3、殖民星球。这款游戏里有个比较新奇的地方,也就是殖民星球和银行。在探索宇宙的过程中,会发现星球进行贸易,也有可能会发现无主星球,无主星球通过占领进行殖民,殖民的收益随着发现的星球的等级的升高而升高。同时,银行这个功能可以存储你多余的货币而获得利息。当然,这个利息在随着库存的增多也是蛮可观的。
首先赚钱方面我推荐多去市场看看,然后我很少会囤货赚钱,因为我觉得这个有太多不确定性了,万一屯了批商品一直没涨烂在背包里就会很拖你节奏(大家也知道背包空间太小了)。我一般包里都是屯着要需要合成的商品材料,等到一批交割后补上另一批,这样来钱快。
其次的话注意主舰一定要升级,别因为运输不够就只升货仓和运输仓(其实后面我的运输基本上都是空出来,原因上面提到过,我不屯那些货,所以不用再各个星系来回运输,基本只要运输市场的就行)。我觉得生产仓和科技仓是最重要的!生产仓决定了你在市场能不能做那些来钱快的商品,科技仓不够你任务不好做,材料也不好来。像我刚开始不升生活仓与住宿仓导致等级不够,后来花了好多钻石才跟上进度(为了满足我的强迫症)。
再者就是军事了,我的话都是建造军舰的加号点满!现在战舰数量非常多,打海盗基本无伤,来再多都是秒。但满屏的战舰跑来跑去开始了,所以尤其希望策划推出一个精简界面的按钮,不然要卡死了!
首先这游戏就是个中间商赚差价模拟器,如字面意思,前期主要就是靠在各个星球间买卖赚差价的钱。我自认为已经把这方面吃透了:首先开始一回合(我把每五分钟记一回合),看最远的星球有什么是需求的且涨价的商品(记作目标商品),然后到目标商品所在的星球,查看是不是'推荐'!!!是的话,就大量购入(注意这里是大量购入不是全部购入!!!在后面讲解释),然后在左下角的交易中把目标商品拖拽进运输机并点运输机的'+'号,点至最大,最后再点出售。
然后下一件商品。
再然后第二远的星球...
运输力的问题
因为这游戏的运输能力是可以升级的,而且官方好像也没做好一些小问题,在这里跟大家说一下。
一般来说,我们购入目标商品后会直接点那个商品转手就卖了是不是。其实这不是最高效益的做法,官方的默认设定是,你点那一格的商品出售就是一艘船只放这么数量的东西就卖了,但运输机的最大容量往往不是一格就够了,所以会出现运输冗余,一点也不符合我们黑心资本家,所以我建议大家用我上面的方法卖东西。随着星球越来越多,可能需要手速,或者卖高收益商品了
举个栗子:我运输舱8级,货舱6级,每格能放24个萨林卷,但我一艘运输机最大能运输40个萨林卷。如果在买入萨林卷后直接卖出,一艘运输机会有16个空余,需要在主界面-交易-(拖拽商品)-多点几次'+'号-出售,这样的手动补满。当然如果你运输机多的话应该不用考虑这个问题吧?埋个伏笔
能量问题(这个尚不明确)
能量高低决定了你赚钱速度和人口增速(好像吧,反正100%总比50%好看多了233)
前期没有战斗机的时候也会有能量损耗,初步估计是运输机的消耗,运的越远消耗越多(其实这里就有一个成本问题,因为我能量补充也是要消耗物品的,详细见下方),所以如何减少能量消耗看2,就是提高运力,有战斗机后嘛是固定会有消耗。
那如何增加能量。我是投物资到能量炉里。在买入物资的界面左下角或者主界面的左下角交易里有个红色方块,可以直接把物资拖拽进去或者点开它后再拖拽进去(前者一般是处理滞销商品,后者可以看看能量条到多少了,属于大量补充)。还有是5钻石补充一次,我不太清楚这个咋样的,可能是直接补满?
他们又故意的高声嚷道, “你一定又赚差价了!你不是说没有中间商赚差价吗!”
我睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”
“什么清白?我前天亲眼见你把这颗星球的东西低价买了来,高价卖到那颗星球去。”我
我便涨红了脸,额上的青筋条 条绽出,争辩道,“商人的事情不能赚差价……商人的事,能算差价么?”
接连便是难懂 的话,什么“调节星际资源优化配置”,什么“满足市场需求”之类,引得众人都哄笑起来
—————————以下是“”正经”评价——————
《星际贸易理论》了解一下呀?
在这个偏僻的银河系居然拥有统一的货币Σ(?д?lll),这可是在地球上都没有做到的事情 ,太牛逼了。
而且期货贸易玩法太单一了,官方不考虑再出个星际基金玩法或者星际债券玩法吗?(滑稽)
调整离线机制,离线不再影响制造、探索、运送等时间。
数值调整
移除了离线机制
优化新手引导
圣诞节主题