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另一个伊甸超越时空的猫wiki推荐给大家,这款游戏运用了经典的日式RPG风格,游戏中的每个角色的形象也制作的十分到位,鲜活生动,惹人喜爱,玩家在游戏中能够感受到来自剧情来自人物的故事的饱满感人,游戏背景音乐与游戏画风的融合十分巧妙,对于刚接触的玩家来说是极大的吸引力,喜欢的玩家赶紧来试试看吧,这款游戏十分有趣。

另一个伊甸超越时空的猫wiki游戏玩法

不同的角色有着不同的攻略技巧,不要生搬硬套。

完成每日任务你将会获得大量游戏资源帮助你获得游戏线索。

活动非常多,完成活动你将获得大量限时奖励。
趣味十足的冒险将会在这里等待着你的尝试。
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另一个伊甸超越时空的猫wiki游戏特色

自由切换的地图,选择开始精彩的冒险;

跌宕起伏的游戏剧情,让玩家沉入其中;

音乐风格非常的独特,交响乐民族乐器相融合。

像兔子一样的魔兽少女

大家好,这里是菲奈。

魔兽,或许因为人类本身的立场使然,总会将其视作「邪恶」之物,冠以各种负面的、消极的词汇加以形容。但实际上,真的所有魔兽都如这般乖张暴虐?或许只是刻板印象作祟罢了,在某些时刻,人类也许比魔兽更像「魔兽」吧……

缪露丝,开朗活泼有时甚至会得意忘形的魔兽少女。没有种族歧视或对立的观念,对人类与魔兽一视同仁,因此无论是与人相处还是与魔兽相处,都能保持积极乐观与人为善,可以说是人类所言的「好魔兽」。

虽说缪露丝是一个不折不扣的乐天派,但是非观念分明,因此在遇到道德难题时,也会遵从内心做出正义的选择。在与阿鲁多冒险的时光里,曾多次直面人类的黑暗面以及由此诞生的悲剧惨剧。然而无论境遇如何,最终还是笑着克服,有着相当的感染力。

魔兽形态为一只巨大的兔子,可能受此影响,有时也会像兔子一样害怕寂寞。此外,缪露丝在照顾人类婴儿上,似乎有着不错的天分。

缪露丝作为一名魔法师,有着优秀的元素操纵天赋,主要技能为地属性魔法,其中高阶魔法「盖亚要塞」能给敌方造成特大土地属性伤害外赋予我方全体物理耐性提升buff,兼具输出与防御。

除了使用魔法外,缪露丝也能变身成兔子形态对敌人造成特大威力的地属性魔法伤害,并在数回合内降低敌方物理耐性,是我方物理输出的好助手。
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另一个伊甸超越时空的猫wiki粗谈战斗机制

每个角色都有一个variable chant,略称VC,即换上场时会发动的技能。多数为1t的全体buff/debuff?,极少数例外。

这里话痨一下。可能刚开始接触本作的玩家,包括我以前,会觉得换人系统不重要,什么关都是头铁4人莽过去。但在看了许多dalao的攻略视频以后我发现在后期以及大后期,换人可以说是本作的精髓所在。

这主要是因为buff/debuff作为rpg战斗的核心要素之一,在后期的战斗中是必不可少的。而每个角色战斗时最多只能装备3个技能,一个buff/debuff技能不仅占用了重要的一个技能格,还需要消费MP。虽然也可以用一个专门上buff/debuff的辅助角色,但在持久战中辅助的MP也是容易见底的。而使用VC不仅不需要消耗MP,甚至每次换下场时还能回复一些HP和MP。而且VC的buff/debuff效果也通常比技能要来的高。

所以如何使用一个角色的VC在后期是非常精髓的,往往通过安排合适的VC和出场顺序,打不过的boss就打得过了,打得过的boss就能事半功倍。我现在还是在处于模仿别人打法的阶段,不过也可以参考一下上面那个视频。

当然前期等级压制莽过去就是了。

然后是another force,简称AF。就是右上角那个槽,在超过一半的时候点击就可以发动时停(The World!時よ、止まれ!),持续时间非常短,满了才10秒,然后算我方本回合结束(そして时は动き出す。)

不过每次攻击都可以回复一点点槽,经过我测试以及官方数据,打一半的槽需要34下非弱点攻击,弱点攻击的累积值是非弱点攻击的两倍多一点。所以发动AF过程中通过不断的攻击可以续住然后多打一点输出。

在AF发动期间一直是我方攻击,每个角色攻击后都会进入CD,结束后可以再次发动攻击,速度越快冷却时间越短,每次行动后CD都会增加,只有一个角色动作结束后下一个角色才能开始动作。

左上角的Combo是技能倍率,每次发动技能时都会乘以这个倍率。倍率会随着攻击次数而增加,多段攻击的技能除第一次攻击外的攻击增加的倍率都会减少。

具体的可以参考一位我特别喜欢的***攻略作者こあらんど。做的测试:

【アナデン Ver1.7.1】豆知識 Vol.1 AFクールタイム速度249の壁(アナザーエデン 攻略)

【アナデン Ver1.7.1】豆知識 Vol.2 AFコンボ%上昇の仕組み 前編 ~並び順による違い~(アナザーエデン 攻略)

【アナデン Ver1.7.1】豆知識 Vol.3 AFコンボ%上昇の仕組み 後編 ~全体攻撃?弱点攻撃~(アナザーエデン 攻略)

AF也是本作战斗系统的核心,主要用途为抢先手以及爆发。

抢先手就比如在面对速度快的boss的时候先手发动AF上buff/debuff。

爆发通常就是上好buff/debuff后打一波伤害,通常都是在确定能斩杀时用。

值得一提的是之前提到过VC的使用,最经典的用法就是在发动AF前一t换上合适的队员上VCbuff/debuff,尤其是速度buff。

而且由于倍率需要累积的缘故,dps最高的通常放在4号位,多段攻击和dps低的通常放前面。

可以看到每个角色都有不同的技能,攻击技能段数一般为1到3段,エリカ是目前唯一一个有4段攻击的角色。

由于AF槽的累积及维持和AF过程中技能的倍率都取决于攻击次数,技能的攻击段数就非常重要,尤其是对于有弱点的boss。甚至说对于AF来说,比起1段特大的攻击,2段大的攻击更有价值。
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另一个伊甸超越时空的猫wiki新手教学

因为看见最近这个沉了的游戏居然活过来了,多了不少新人(托P5R联动的福气吧),最近也有很多萌新咨询,特别是自选的。我已经解答了很多,不过还是写一些建议心得吧,还有一些开荒和中后期的建议。

因为不少人是玩国际服的,我直接根据国际服说吧

完全是新人的玩家:

无论你是自建号还是石头号入坑,近期的池子都推荐抽水母,就是娜基AS。她到了日服现环境下依然是地属性最强输出手,纯物理输出手里也是名列前茅。抽不到水母只有普通形态(章鱼)或者只有4星也不用担心,这游戏还是有办法开5星和AS的,章鱼5星也足够打非常多主线的敌人了

如果是购入石头号里已经有5星,个人建议优先选打手强而且多面性的号。例如上面说的水母,蝶火女(修杰特的AS),燕,都是上手就很强的;次选是克洛特(风弓),尤娜,菲露米娜(风拳),玛莉艾璐,前面三个主要是日服现在的环境下变得很强,先拿到手也没什么问题。至于玛莉艾璐,因为现在有自选,所以放到次选里了,当然有也可以直接拿玛莉艾璐的号,再自选上面说的

开始后队伍带上主角阿鲁多和后面加入的艾米,基本上主角团不是人类的都没人权(妹妹你退群吧,日服到现在都还没开5星)。直接推主线,外传可以打了后专心推外传,外传奖励丰富,而且练级也比较方便。

然后通关第一部后新手期结束(毕竟全部50级全部4星都可以脚打通关)

1.5部到第二部结束其实没什么好说,基本重复上面的日常刷本和打外传。装备觉得跟不上的话去刷非外传的红卡本,掉落的怪兽素材能做一些不错的60级装备,过度先用着吧。

上级经验卷轴比较多的话,直接把主力等级拉到70以上就能直接去推完1.5部了,难点就只有最后的迷宫和最终boss了

第二部同样,难点只有第二部上篇的boss朱雀,请用水队打。没水队也能打,不过会非常痛苦,我当初只有1个水锤233

第二部上篇通关后可以说是一位老手了,起码证明你有一队满级5星大队。接下来要说的其实才是我这张贴想说的真正内容

第二部上篇通关后会开启东大陆的2绿卡本。比起什么遗迹、异境本,东大陆本优先级最高,别浪费你的绿卡。异境本日服到现在都没有优化,难度没调低也算了,装备本身要周回也很费劲,而第二部之后会有很多制作难度偏低而效果甚至比异境更优的武器。所以异境不是为了通关成就就无视吧

东大陆本之所以是最优先刷的,原因是第二部新加的宝珠机制,直接强化角色的账面,特别是强化输出。国际服现版本宝珠的强化幅度会偏低,日服后面数据膨胀后,中级宝珠是属性+20%伤害,高级宝珠+30%伤害,武器会心率+30%(杖+40%),对于队伍的输出加成非常高,在宝珠加成下什么武器都比不上

然后东大陆本是地图随机的,3个中途地图再接一个boss关,中间随机会出现辰之国(交换宝珠和回复HPMP)和猫猫神社(出现率低,优先去),而中途的地图建议先去有闪亮亮掉落的地图(竹林、雪山和红叶),其次是有攻击欠片掉落的(寺庙和陆上要塞)。三个boss分别是贝壳、武士和朱雀。贝壳要求地、打和斩属性的队伍,武士要求每回合能挂一次腕力debuff的角色,朱雀要求输出比较高的水队,因为boss关是三个自己随机出现两个让你选择,所以队伍构成要保证能打得过三个中的两个。

其次,道中frea全部无视,掉落的结晶是烂大街的东西。小怪推荐用地、火、打、斩属性的队伍应付。

阿佐美在东大陆本通关时会概率提升天值,本身自带打和斩属性,是比较优秀的人选

玛莉艾璐和阿鲁多都有很好的发挥,剩下的就根据自己box选择天值高又能符合上面要求的角色。东大陆本通关奖励是5个,第四个要求240天冥,第五个要求360天冥。所以请把手头的天杖、天剑、天刀都喂给前面说的人吧。

宝珠养成方面,有什么强化什么,把低级和中级的都觉醒了装上,有更好的就脱下来。满觉醒的低级和中级可以卖掉返还欠片和结晶,而且比强化时使用的素材会多出一点儿。高级不能卖,而且吃很多欠片……如果金钱比较多,可以把刷出来的低级中级宝珠满觉醒了卖掉,赚一点儿欠片

生命欠片没有攻击欠片来得紧缺,暂时高级的就那几个减少MP消耗的,中级的生命宝珠也只需要觉醒一次,装给奶妈和T堆下HP就成了,满觉醒了就是增加在后备时的HPMP恢复量而已,越到后期越没什么用
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另一个伊甸超越时空的猫wiki玩家热评

降了一星,因为2.0后新角色出的太多了,强度有点膨胀,相比之下新剧情一直没怎么出。。。

国际服玩了老久,应该不会回国服了(除非你能给我原封不动的引继存档)。讲一下优缺点吧。

+

质量不错的rpg(在手游中),有确确实实的迷宫,需要跑来跑去开机关改变地形,不论是大地图还是迷宫都往往有隐藏路线宝箱,通关后有高难度的boss挑战。虽然这都是单机rpg里面很常见的东西,但是现在手游大多数是花体力刷关卡,有这些传统要素就很值得鼓励了。

免费石头少,主要靠成就,还有每天雷打不动的30石(100石一抽),除此之外就很少了,也就周年庆之类的会发个十连的石头。维护无补偿, 哪怕发生了未通知的临时停机也几乎不发石头(有一次发10石,是的,十分之一个单抽),这是国际服和日服的状况,国服希望补偿能好一点,小更新补偿一次单抽不过分吧。

池子无保底,可能五六次十连就都不一定五星(或者天加16)。不推荐氪金抽池子,一单下去不一定有东西。微氪就和我一样只抽自选吧,偶尔抽次必得。

角色较保值且培养难度低,说白了就是抽到就行了,不用抽多个,能用很久。

貌似除了火刀(其实as上修后能用了)塔罗妹(确实废不过有专武和as没开,应该能救回来)圣骑(专武救不回来但是要开as),虽然经过了一段角色属性膨胀新人吊打老人,幸好官方发现的即使给老角色开专武加强技能使他们弱的也能待在第三排,火锤中二枪这种老角色专武甚至强的过头稳居第一行。

五星角色抽到一个几乎等于全部,不需要吃同样的角色升级属性、资质、升星,也不需要素材来突破等级上限什么的,单纯的练级就是了。武器装备什么都全靠自己做,其中没有任何氪金要素。哪怕是开服一两年,买一个初始就能获得很好的体验。

虽然日服角色强度膨胀有点厉害,但是关卡难度没有跟着膨胀,包括通关后的隐藏boss,zone角色加一两个强力输出,别的就塞进去免费角色都能过。

+

优秀的免费角色。虽然有公主伪娘这种下水道四升五,马马虎虎的鱼妹,但是三邂逅和马娜强无敌。老师火法马娜都是排行榜第一行的,风刀弱一点第二行没问题。而且火法马娜都有不可替代的特性能够极大改善体验完全就是人权卡。把人权卡免费送,很少见的操作。

p5联动的免费角色强度也不错,实际上被动自带弱点攻击时进行一次额外攻击(其实就是p5战斗系统的1more),能达到弱点伤害不低。技能效果也不吝啬,男主有攻击vc,猫有全体50风伤加强,国际服很好用,日服虽然不是第一线也可以当一下下位替代。

++

没有任何限定内容

是的,没有限定角色(当然新出的角色会有概率up的池子),没有限定活动,连这次联动p5都是永久的,作为游戏的一部分永远加入,不用担心错过什么。

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手游信息

名称:ANOTHER EDEN
包名:games.wfs.anothereden
MD5:E11B73AF95488267EA45882EF386F6A5
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