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风色幻想命运传说 风色幻想命运传说 风色幻想命运传说 风色幻想命运传说 风色幻想命运传说

风色幻想命运传说推荐给大家,这款游戏有着极佳的游戏体验,游戏中有着唯美的日系二次元画风,在游戏中,恢弘的世界观也让玩家们随时能够沉醉于剧情之中,在这款游戏中,带感的游戏背景音乐与精美的游戏画面将带给玩家最极致的游戏体验,游戏节奏热血活力,让玩家们充满了冒险的激情,喜欢的玩家就赶紧来试试看吧,这款游戏将会是你的不二之选。

风色幻想命运传说游戏玩法

不同的角色之间有着完全不同的技能属性,带给玩家的手感自然也完全不一样。

游戏有着恢弘的游戏世界观,这款游戏也能够给玩家们带来完全不一样的游戏享受。

游戏中的任务与活动务必及时完成,对于你的生存将产生极大的助力。
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风色幻想命运传说游戏介绍

可能一提到《风色幻想》,玩过的朋友第一时间想到的就是庞大的世界观和丰富的剧情故事。

活泼可爱,女神转生的“奇迹制造机”凯琳;

沉着冷静,背负”英雄王”命运的“修罗将军”西撒;

外冷内热,手持如同其悲剧命运的“灾厄之焰”,“努力的天才”蓝斯。

这些角色仿佛就在昨天,从未离开过。每当我想起他们,想起风色的种种故事,总会有一些遗憾:

如果加瑟多坚持誓言,妖精和人类的和平能否真的到来呢?

如果凯琳出现制造了奇迹,乌德斯不被杀的同时能不能揪出真正的黑幕呢?

如果西撒不杀死雷欧哈特,大家合力可以摆脱幕后阴谋者的操控吗?

如果帕鲁玛勇于表达自己的感情,最后走到一起的可以是帕鲁玛和西撒吗?
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风色幻想命运传说游戏说明

人类,还记得吗?是菲利斯多的力量~~

F.风色的创造是有翼族的【虚幻】回忆。

L.螺旋前进的是因果线的轮回【指引】。

S.失去的印记是徘徊者的时序【改变】。

D.断罪的力量还会降临吗?最终穿越时空的是【宿命】?是原罪?还是……奇迹?

要知道,创世的方法论可不止守旧的祭风之塔……

禁忌已经解封,悲怜已然无用。

唯一留下的,是未完的净世之愿!

你问是永恒的命运依旧,还是全新的传说诞生?谁知道呢

风色幻想命运传说游戏内容

「你,相信奇迹吗?」

欢迎来到风色幻想的世界!在这里,你将搭乘由炼金术驱动的蒸汽船,穿梭于大陆上风俗各异的城镇之间,追寻原罪徽章与究极魔法菲利斯多的秘辛。王国战争的导火索,女神降灾的缘由...都将在一个个故事中揭开。

华丽恢弘的辉煌殿、幽深茂密的森林、永冻的龙骨冰原、岩浆横流的火山地貌,都将成为你的战场。你需要充分发挥队友们的战技,在战役中利用地形高低差,谋划布阵走位,充分发挥每一类兵种的战斗优势,而战场中的箭塔机关、宝箱道具、天气状况,都会成为影响战局的重要因素。制定周密的战术策略,巧妙利用它们来一场奇袭吧!

在这片大陆上,晴雨昼夜鲜活如生。战斗前夜临江听一场骤雨,闲时码头垂钓看落日红霞,偶遇神秘的NPC开启隐藏支线,相信你会发现更多乐趣。

风色世界璀璨盛大,欢迎回家。
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风色幻想命运传说核心特点

《风色幻想》作为最早的国产3D-SRPG之一,在那个年代无论是可玩性和表现力上来说,都是现象级的存在。因此,《风色幻想:命运传说》依然会采用这种需要玩家思考策略的战棋玩法,并且我们会结合3D的表现,做出更多有意思的设计。

比如:基于3D场景提出的高低差设计,远程职业可以通过潇洒的走位,抢占高地,白嫖近战职业;

再比如:在关卡中激活一些隐秘的机关,用意想不到的方式击杀敌方单位;甚至连天气也不再仅仅是观赏性的元素,当暴风雪来临,会产生随机的打击点,可以通过这一策略巧妙通关。

除此之外,在《风色幻想:命运传说》的大陆上冒险时,可以遇到各种各样有意思的NPC和隐藏任务~在午夜12点出现在湖边,吹着口琴的刺客后裔,会告诉你传说中的故事;潮汐退潮之日,有机会进入到海底迷宫,找到被囚禁的公主;会兽语的小伙伴,能让小猫咪带你找到强盗埋下的财宝;会飞行的小伙伴,能够跨越地形找到解开秘密的钥匙。

这些在“老游戏”才会存在的乐趣,我想是时候带给更多的冒险者了!

关于测试的一点心得和攻略

1. 主线任务:这次测试的主线只需要按着任务做下去就可以,基本上10级左右就可完成

 2. 支线任务:

第一个是贫民窟的夫妇:采花问题

第一次采花是往上走,采到的未绽放的花,第二次采花是从平民窟往右走,不过要注意是在夜晚天气下,一直走到一个屋子后面,采到的是绽放的花

第二个是钓鱼,此次内测为实装

第三个是神秘人,这个任务是去找神秘人领取奖励,地图上有提示

第四个任务是贵妇找小猫 根据提示就可完成

第五个任务是采蘑菇 采蘑菇是要在雨后天,东城门外,有一堆带斑的红色蘑菇 如果有遗漏的后续会补充。

 3.秘境和命运:

此次测试最大的玩法可以说是闯关了,闯关呢,最好的一个方法就是卡攻击距离,可以看到每个角色的攻击距离,如果怪物太多,我们可以一一解决,利用刚进入怪物的攻击范围来吸引怪物移动,这样我们就可以少挨打一次,逐一解决,尽管这次测试的角色是固定的,但是伤害是足够的。

其次,就是高低问题,秘境中也提示了这个问题,骑兵如果打坡下面,必须走楼梯绕行,当然枪和剑可以跳墙,但过去会受到反击,此时我们便可以利用攻击距离远的,卡墙打怪,既不会受到反击,又可以打怪,然后随着受击范围越来越小,近战职业可以逐渐靠近,怪物少了便可以很简单地过关了。

机关问题,此次测试让我新奇的是这个机关问题,这次测试一共是三个,矿车,克隆祭坛,弱化祭坛(名字点出了作用),三个机关呢都是想法设法的来削弱关卡的难度,从小怪到boss都会削弱,当然肯定是从血量方面削弱,希望下次测试呢,不光光是削弱血量,可以削减怪物的属性,这也是很好的debuff。三个机关的介绍当我们在游戏里打到该有的时候,会出现详细的介绍,这里我就不给出了,如果不知道可以评论留言。

 最后,就是克制问题,就这克制问题,大家也都知道,在这次测试中,感觉克制效果不太明显,希望下次测试可以更新一个伤害字体,区分克制与被克制,这个克制你要注意反击问题,你去打被克制的怪,怪也会克制地打你,所以说要注意好伤害,算好怪物的血量。 4.角色搭配 因为这次测试的角色是六个,后期只能上五个,首先就是品阶优先,ssr,sr,r肯定都得上,然后就是n的,n的呢只能选择两个,奶妈是必备的,奶妈前期不重要,但是后期的奶量真的很高,一个群奶,一个单奶,我相信大家也都知道,最后就是原创角色,露娜或者派恩,派恩就相当于一个肉盾,然后露娜呢就相当于一个战士,怎么选择就看大家了,我自己选的是露娜,因为这次测试的难度并不高,所以说不需要盾。

 以上就是我对这次内测的攻略,想起什么来我会在下面留言评论补充,写的不行,大家轻点喷,心里承受力不够。

最后说一句,九音天下第一,祝大家这次内测玩的开心愉快!期待下次测试哦!
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风色幻想命运传说玩家热评

-大ip,继承战棋玩法,美工方面新突破,虽然比旧作革新很大,但是放在其他手游里,美术算不得多好。

尤其是我想吐槽在非战斗场景下的角色,近景的q版二头身有点辣眼睛啊。不过进入战斗感觉就好多了。

建议增加战斗场景的视角旋转功能。

五星观望。

-我露呢我露呢我露呢??!那个爱哭鬼露菲娅.希尔达呢???么么哒我露!!入坑的来报道!!!

-从第一次接触风色幻想到现在快20年,太久了。

除了风色幻想这四个字我已经对这个游戏已经忘的一干二净,角色的名字我不记得,BGM也谈不上熟悉,剧情回忆起来也是一头雾水。

但我还记得这个游戏给年幼的我带来的快乐,滚轮的鼠标,大脑壳的CRT显示器,白色坚硬的键盘,硬盘读取的声响。只要我启动这台机器,它就可以带我走进一个叫做风色幻想的世界里,这个世界陪伴了我很多年,和其他的世界一起。
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关于更新的FAQ

问题1:策划大大你好,说好的RAP系统做了吗?

策划-粽子:大家千呼万唤的RAP系统,我们已经做得差不多了,当然,考虑到手机上面的操作差异,我们在原作的基础上进行了一些调整。目前正在内部测试当中,相信过不了多久,就能够给大家带来更多的消息了!

问题2:你们这两个月都优化什么了呢?可以说来听听吗?

策划-粽子:那可就多了!除了上面提到的RAP系统。我们还把克制关系改成了原作当中的「元素克制」。在英雄的养成上面,为了提高策略性,我们增加了英雄的「技能加点系统」,玩家可以选择不同的技能路线。例如凯琳:可以获得治疗向的奥义技能;也可以获得输出向的奥义技能。既能当奶妈又可以是个暴力输出,丰富的技能组合可以带来更多的英雄玩法。

再就是「魔兽系统」:魔兽捕捉、魔兽合成、魔兽参战都已经在路上了,具体的规则?就让我们保留一点神秘感吧~

此外,大地图的优化、美术品质的提升、剧情的调整也已经在进行中了,且听下回分解哦!

问题3:等了好久了,到底什么时候二测啊?

策划-粽子:在搞了在搞了,看我的头发是不是比上次更稀疏了?我们会加快进度,争取早一点跟大家见面的!

挑战二:偷跑美术消息(3/3)

问题1:能说说安洁妮的立绘改得怎么样了吗?

美术-西柚:好滴哦~安洁妮立绘已经重新开始绘制了,现在进度大约75%,相信很快就会跟大家见面的。

问题2:爱西亚的立绘一看就是反派啊!能不能不要剧透一脸?

美术-西柚:爱西亚的立绘会画两个版本,除了现在的反派版本会优化之外呢,也会画一张正经脸的版本,所以萌新不用担心会被剧透哒。emmm,我这样算不算剧透呢?(陷入沉思……)

问题3:原创角色的立绘改好了吗?我有个朋友他得了绝症,临终前最后一个愿望就是再看一眼原创角色的新立绘……

美术-西柚:新的立绘正在绘制当中,好的设计是需要时间去构思的,所以希望大家再给我们一点时间,我们一定会给大家带来一个眼前一亮的视觉效果的!

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标签: 日系二次元画风 精美立绘 异次元冒险

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