1、在这里门派众多,建议玩家根据自己的喜欢来选择。
2、游戏拥有超级丰富的剧情,让玩家享受到最真实的江湖。
3、游戏中玩家可以自由的去搭配角色技能,寻找出来一个最适合自己的连招。
4、建议玩家在玩家游戏的时候带上耳机,你将会被带入游戏中的江湖之中。
各位大侠好,这里是《我的侠客》制作组癫疯派的掌门人包子,也是新手村给你们快乐连环画的那个家伙。
自创立癫疯派以来,带着小师妹阿月,大师姐阿香,还有阿羿、阿刚等一众门生,跟大家一起在江湖中结伴闯荡,在这里要感谢每一位来捧场的侠客,愿意陪我们一起做这个武侠梦。
我本人是一个非常痴迷怀旧武侠游戏的玩家,不仅是传统的金群,古群,侠客这类游戏的粉丝,还是群侠传mod的死忠,苍龙,金x,金2,金3,书剑,黑山…我一直觉得很遗憾,目前的手游没有能够还原之前那种武侠感觉和氛围的作品。带着对江湖的向往和怀念,召集了身边几个金庸爱好者一起制作了目前这款产品《我的侠客》。虽然过程非常艰难,整个游戏创意到研发过程已经近3年,开始只有5个人的团队,大家一起经历了很多挫折的时刻,但还好目前都算是稳步前进中。
说到我们的产品《我的侠客》,可以说这个游戏模式的独特性是全网唯一的。它拥有一些目前玩过游戏的影子,但是进行了改良和组合,也独创了很多新的玩法,如果说到起源参考,那是一个二十年前的游戏,叫做:《侠客游之时空道标》,这也是《我的侠客》名字的来源,同时我还是第一代泥巴mud站长,开立了东方江湖,希望将二种感觉融合在一起,我觉得会是完美的结合,能将一个全新体验回馈给大家。
做一款还原真实江湖的武侠游戏,是我一直以来的梦想。当然身边有很多人会觉得不解,甚至很多玩家也会忍不住来问我,为什么在武侠题材泛滥的手游市场,继续硬着头皮死磕。说实话这个问题我和我们团队的小伙伴们在那些个艰难的时刻也曾经拷问过自己(此处省略无数辛酸泪…),最后的答案可能真的是因为“热爱”吧。每个人都有一个武侠梦,而我们现在正在圆梦。为大家,也为自己。希望这个游戏能给各位带来自由真实的江湖体验。如果有任何的想法和建议,也非常欢迎大家来找我一起探讨。
【开放世界,自由探索】
偌大的世界里,了解各地人文风情,参加节庆活动,游历各色山河大川,寻找神秘商人,探访门派秘境!
【武林绝学,酣畅战斗】
可自由收集、学习各门派武学,不受限于拜师门派。
各门各派几百种武学无限搭配,尽显策略,创造我的最强打法。
【江湖高手,解锁剧情心愿】
NPC个性鲜明,各有喜好,皆可深度交互,好感度变化带来各种关系效果。
收集培养队友,完成心愿任务提升实力,轮番上阵,名扬武林。
【天下门派,各具特色】
大小门派各有独特的学艺剧情、武学秘籍,以及镇派传家宝。
门派特殊技艺助你闯荡江湖。
【难度进阶,极致追求】
多样人生结局,这一世人生归处何在?
轮回进阶,重开一世,提升难度,又将有何奇遇?
【硬派武侠,复古韵味】
复古单机式的沉浸体验,坚持硬派纯正国风武侠。
1.自由探索武侠世界,全新的冒险探索任务,历练各大城市,拜师学艺,最终成为一代名师。
2.江湖纷争满足你的一切追求, 自由抉择转世竞技,跟随剧情发展,体验无限的快感与历险之战。
3.满足你的江湖的一切向往,全新的目标追求,不断的修炼竞技,拯救世界,全面感受无法形容的武侠养成之旅。
4.新颖独特的复古武侠题材,顶级引擎架构高品质游戏画面。
5.自由度超高的游戏玩法,探索神秘广袤的新世界,找寻属于你的机缘。
6.海量特色各异的武器道具、材料资源,合理使用让自己在游戏中站稳脚跟。
1、酒馆及剧本选择
进入游戏后首先来到酒馆。在这里你可以跟其他玩家进行社交或切磋比拼。在剧本选择中可以选择进入不同剧本体验。今后,这里将持续为你提供多种不同玩法的剧本。
2、巨大真实的江湖神州世界
城市、门派散落的江湖神州世界等待你去探索。每处都有丰富支线剧情和各种资源、武学。
3、丰富的门派选择
武林正邪门派供你选择,各个门派都有独特剧情。个别门派还有特殊玩法,如丐帮乞讨,五毒养蛊等。
除了本门派武学和门派至宝之外,还可以好好研究其他门派哪些武学可以搭配发挥更大威力,至于如何入手,还是看你如何选择。除了初期的拜入门派的机会外,你可以随时通过正邪不同方式去学习或掠取其他门派的武学和特殊玩法。
4、NPC互动及自动演化
从初识可通过基础互动提高好感度,通过切磋获取NPC传家宝,以及邀请入队。
开放世界中的每一个NPC角色都可以进行深度交互。入队后进一步提高好感度你可以项TA请教武学,甚至结义结亲。
NPC随着游戏内时间会产生随机演化,每月玩家可查看演化汇总,作为自己的行动参考
5、武学系统
400多个武学任你学习,1000多个条目任你搭配,自由学习
有大量精心设计的武学,比如来无影去无踪的轻功;救人性命于一线的医术;修心养性的内家心法;横练功夫的外家招式:刀、剑、拳、腿、棍、暗器。
除此之外,还可以来自于你自创搭配出来的各种奇妙的武学,你可以试精通一门至极限,也可以四面开花,集百家之长;你可以设计出一招清屏的爆炸招式,也可以成为队友的好帮手:辅助之王。
记得充分发挥邀请入队的队友不同的武学优势并继续培养加强,打造一支强力的队伍,陪伴你一同闯荡江湖。
6、战斗
你可以通过点击,拖动来选择武学技能,在棋盘格上进行走位并施放向目标对象。
同时,战斗也是武学搭配、队友培养成果的体现。如何通过策略选择,与队友形成完美配合,在战斗中打出各式武学和连招,输出畅快攻击,需要你在探索和战斗过程当中进行规划。
7、大决战
游戏内时间自然推进,无论你是否识破并尝试阻止魔君的阴谋,大决战之日都将到来。
这时,周目进入最终高潮,是本周目经营积累和策略选择的集中体现时刻。
大决战结束后,这一世完结,经过回顾结算即可带着本周目开启的能力或优势等待下一世的开启
还有跑商玩法,沙盒玩法等更多玩法和细节等你来发现。
今天终于玩到正式版了,首先说下直观感受,他融合了太吾绘卷的众生演化,门派好感武学,金庸群侠系列(松鼠和半瓶神仙醋版本)的战斗模式 武学加成 武学升级 和地图奇遇系统,可以说是集众派之精华 融汇贯通后加入了适当的社交元素(切磋 擂台)。自由的剧情线,错综负责的江湖npc交互造就了一个沙盒武侠世界,且剧情也有众多结局走向 而不是线性的游戏主线还是非常有趣的。
我的侠客内测版小编点评
在这里,NPC不仅个性鲜活,相互之间还会发各样的关系变化和故事。玩家将亲身游历于山河大川,结识各路人物,可一统江湖,也可归隐于山林之中,多达数十种不同结局。高度自由的门派玩法贯穿整个游戏的始终,不仅武学各具特色可自由搭配,还有趣味十足的门派技艺,如丐帮乞讨,少林藏经阁,比武决斗,踢馆扬名天下。
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