在反杀秀里,玩家会控制一个软绵绵的橡皮小人,在多种地图中闪避、走位和灵活周旋。多数时候看起来像是被对手压着打,不过只要能看穿敌人的出招规律,就可以等到空隙,掏出咸鱼或光剑打出一次漂亮反击。过关后得到的素材还能用来继续推进地图,玩起来也带着一点轻松的小趣味。
1、军械库里备着巨型棒棒糖、咸鱼大剑和光剑等花样百出的,每一把兵器的打击范围和手感都不太一样,挑一把契合当前怪物的武器会顺手不少。

2、开打前理清思路很重要,先把整体定下来,再挑选相配的武器进场,针对敌人的攻击距离合理规划装备,面对强力对手时才不会手忙脚乱。
3、自己的跑位习惯和攻击衔接需要反复琢磨,少走几步多余的回头路,算好武器的极限攻击距离,拿捏好出招节拍,通关速度自然能提上去一大截。
4、场景里的箱子柱子可不只是挡路的,拿来阻挡对手视线或者硬吃对面一记飞踢都挺好用,躲在掩体后面调整站位,很容易给自己倒腾出的出手机会。
5、要是卡在某个难关死活过不去,不妨停下来复盘一下刚才倒地的地方,看看是贪刀了还是跑错路线,针对性换换武器或者调整反击时机再试一次。
1、主角通体软趴趴的,跑动、急停还有挥动武器时的姿态特别夸张,带有一点滑稽的碰撞手感,打斗过程看起来相当逗趣,不会有紧绷的压迫感。
2、残血翻盘是这游戏的核心乐趣,哪怕开局被对手追着打,也能靠着灵巧绕后、借用转角地形或者抓住对面出招僵直完成一波反打,瞬间逆转局势。
3、每个场景的台阶、障碍分布以及过关目标都大不相同,换了新图就得换个脑子,重新琢磨周围的地理环境和的出招规律,及时切换应对打法。
4、界面上对于要求和通关进度的展示一目了然,打完收工就能立马拿到对应的资源奖励,攒下来的素材正好用来给小人提升属性去应付后续地图。
1、刚进新手关先在平地上多晃荡几圈,找找小人转向、滑步和起手的具体手感,别急着一路往前莽,摸透基本的移动手感再去复杂地形。
2、遇到敌人冒头先别急着贴上去打,拉开三五个身位观察对面是直线冲锋还是蓄力横扫,算好对手的落点,确认安全再找机会靠近,防止连吃伤害。
3、多留意周围的矮墙和柱子,绕着这些障碍物转圈能直接卡掉怪物的直线突进,还能趁着对方被卡住路线的空档绕到背后,营造极佳的输出环境。
4、想要反击漂亮就得学会主动勾引,故意卖个破绽引诱敌人出招,等对方招式打空进入后摇硬直的瞬间,马上回身全力输出打满伤害。
5、每进一张新地图先看一眼过关条件与周围环境分布,根据实战掉血情况灵活变通,一套方案打不通就换条行进路线,换把攻击距离更长的武器重开。