辐射:避难所让你在手机上体验一把当地下基地老大的感觉。在这个资源缺得不行的世界里,你需要规划房间、安排居民去发电、净化水质或者生产食物,还要时不时派人去地面上搜集物资,顺便防备那些变异蟑螂和强盗的袭击,玩起来挺消磨时间的。
游戏模式

里边准备了好几种不一样的游玩模式,每种模式的规则和路数都不太一样,换着玩不容易觉得腻。
自由的极高
地图上那些荒凉的废土角落随你到处乱逛,想怎么就怎么探索,自由度这块给得确实挺足。
操作
点点屏幕就能给居民指派工作或者盖新房间,上手基本没门槛,玩一会儿就能摸清门道。
能在废土上捡到或者收养各种奇奇怪怪的小宠物,它们不光看着挺逗,还能给你的居民提供各种的属性加成。
每天都有各种奇奇怪怪的等你搞定,为了让这帮居民不饿肚子,得拼命攒资源发展经济。
得提前规划好房间的布局,算好水和电的消耗,不然盲目收留太多幸存者,基地分分钟就会瘫痪。
在变成废墟的地面之下重新盖起一个避难所,把那些无家可归的幸存者都接纳进来,给他们一个安身的地方。
基地里经常会出状况,比如火灾或者入侵,得赶紧派人去处理,平时也得不断开辟新区域来改善环境。
首先,刚进游戏别瞎盖一气,得跟着主线任务走。前期最缺的就是电,没有电所有房间都会停摆,所以得优先把发电厂建起来。当然,水、食物和瓶盖这些基础物资也得跟上,它们关系到居民的成长。
冷冻室
如果你特别喜欢各种角色,记得早点把宿舍盖起来,不然人口上限不够用就尴尬了。
雷达室
除了那些自动产资源的房间,雷达室可以说是你在废土上找物资的重要依仗了。用它探测出废墟的位置后,就能派人过去挖宝,所以有资源了记得优先给雷达室升。
科研室
广播室这地方能给你提供长期有用的增益效果,没事多瞅两眼,保证你在基地和带队打架时的收益能拿到手软。
英雄培养
别把心思全放在角色身上,那些负责在基地里干活的生产型英雄也得好好养。不少人前期光顾着升级打架的队伍,结果到后面发现家里停水停电,资源根本不够用,所以后勤人员的等级也得跟上。
这版本里英雄的武器是固定的,但加入了配件系统。给不同的角色搭配不一样的配件套装,能凑出各种意想不到的战斗效果,没事可以多琢磨琢磨怎么搭配。