《流量》是一款以网络数据管理为核心的模拟经营类游戏,玩家将扮演一名互联网公司的CEO,通过合理分配带宽、优化服务器布局和应对突发网络事件来提升公司竞争力。游戏融合了策略规划和资源管理元素,玩家需要在有限的预算下扩大用户规模、升级基础设施,并与竞争对手展开市场争夺。逼真的经济系统和随机事件让每次决策都充满挑战,而科技树系统和员工培养机制则为长期发展提供深度策略空间。从初创企业到互联网巨头的成长之路,考验着玩家对流量经济的理解与掌控能力。
《流量》是由知名模拟游戏工作室开发的全新策略经营游戏,将带领玩家深入互联网基础设施建设的核心战场。在这个数据为王的数字时代,您将从零开始打造自己的网络帝国,通过架设服务器集群、铺设光纤网络、部署CDN节点来构建全球数据传输体系。游戏采用真实物理引擎模拟数据包传输过程,包含200多种网络设备原型和50余项可研发的互联网技术。动态市场系统会实时反映全球30个虚拟国家的网络需求变化,而黑客攻击、硬件故障等突发事件将考验您的应急处理能力。支持多人在线竞争模式,最多可容纳8位玩家在同一张世界地图上展开商业角逐。游戏还特别设计了详尽的教程系统,即使没有网络工程知识的玩家也能快速上手,体验从拨号上网时代到5G万物互联的科技演进历程。

真实还原互联网数据传输的物理特性
包含完整TCP/IP协议栈的简化模拟系统
动态演变的虚拟世界经济体系
支持自定义网络拓扑结构设计
包含昼夜交替和季节影响的流量波动
超过100种可解锁的网络设备组件
全球地图模式下可自由布局数据中心
深度员工管理系统包含技能培养体系
支持MOD制作的开放式架构设计
包含竞标系统的政府合作项目
实时数据可视化的网络监控界面
支持云存档的跨平台游戏进度同步
首个模拟光信号在光纤中衰减特性的游戏
创新性地将网络延迟具象化为空间距离
动态生成的城市数字需求系统
支持玩家自建网络协议标准的沙盒模式
包含量子通信等前沿科技的未来扩展包
每周更新的全球网络威胁事件数据库
IGN称赞其为"网络工程师的梦想模拟器"
GameSpot评价游戏"在硬核模拟与趣味性间找到完美平衡"
PCGamer特别推荐其"革命性的数据可视化呈现方式"
Steam平台获得"极具教育价值"的特别标签
专业网络杂志评为"最值得IT从业者体验的模拟游戏"
教育机构采用其作为计算机网络原理教学辅助工具
由真实网络工程师参与设计的专业模拟系统
持续五年的内容更新路线图承诺
包含从ADSL到星链的完整技术演进树
支持玩家导入真实世界网络拓扑数据进行模拟
获得多家云服务提供商的技术授权
内置网络攻防演练的特殊挑战模式