六月斗地主单机版叫地主:系统随机分配叫分权,玩家可选择叫地主或不叫,叫地主者优先获得出牌权;若均不叫则重新发牌。出牌规则:地主先出牌,逆时针轮流出牌,后续玩家需出更大或同型更大点数牌,pass则由下家接牌,先出完牌的一方获胜(地主先出完则地主方胜,农民先出完则农民方胜)。

AI智能对决
难度分级:系统AI设置初级、中级、高级等不同难度,初级AI出牌较随意,适合新手练手;高级AI会精准分析牌局,根据剩余牌量与玩家牌型调整策略,增加游戏挑战性。
策略多样性:AI具备多种出牌策略,如剩余牌少时优先出炸弹、牌型优势时压制玩家等,让玩家体验真实竞技感。
关卡与任务系统
关卡模式:设置多关卡,从简单的小牌局到复杂的多炸弹局,每通过一关解锁新内容,关卡难度随进度递增,考验玩家不同阶段的牌技。
每日任务:包含登录奖励、胜利场次、连续登录等任务,完成可获金币、换牌卡、加倍卡等奖励,助力提升牌局表现。
叫地主策略
简单关卡:初级关卡中,手牌有小炸弹或连贯小顺子(如3 - 7顺子),可积极叫地主,利用AI相对简单的特点掌控局面;手牌全为散牌无优势时,优先不叫地主,观察AI出牌再行动。
困难关卡:高级关卡里,若有强力炸弹组合(如4个5+大小王炸弹),果断叫地主,凭借牌力压制AI;牌力一般时,可选择不叫地主,待换牌卡调整手牌后再参与。
地主出牌战术
开局试探:先出小单牌(如2、3)观察AI反应,若AI接小牌,说明其手牌小牌多;若AI直接出大牌压制,可判断其有一定牌力,调整后续出牌,如转而出连对消耗。
炸弹把控:留意AI出牌节奏,若AI出牌变慢或保留动作,可能有炸弹。此时地主可先出小牌消耗AI炸弹,再用自身炸弹压制,例如AI出4张炸弹,地主出小顺子消耗后,用更大炸弹出牌。
农民应对技巧
配合AI观察:观察AI出牌习惯,若AI出对牌多,农民可出连对压制;若AI出单牌频繁,农民留对牌等待时机,通过牌型配合引导AI出牌失误。
牌型组合运用:利用连对、顺子等牌型配合,如AI出小单牌,农民用连对接上,逐步压缩AI牌路,再协同出完牌。

发牌 : 游戏开始每个玩家发 17张手牌,最后留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看到底牌。
叫分: 当桌第一局开始系统随机选择一人开始叫分,按逆时针顺序轮流进行。玩家可以选择叫1分、 2 分、 3 分或不叫,叫分持续到有一人叫 3 分或者另外两个人都不叫分为止。如果三人都不叫分,则重新发牌重新叫分。叫分结束后,地主获得三张底牌。
出牌 : 由地主先出牌 , 然后按逆时针顺序依次出牌 , 轮到玩家出牌时 , 玩家可以选择不出或按规则出牌 ,直至某一方牌出完就结束此局 。