《掷在四方》是由上海奧萌尼互动技术有限公司精心打造的一款融合了MOBA、自走棋和策略竞技三大玩法的创新游戏。游戏以四阵营对抗为核心,玩家需要通过占领敌方基地、发展经济、合理搭配阵容来争夺最终胜利。独特的彩虹伙伴系统、丰富的战术选择以及多变的战场局势,为玩家带来充满策略性和趣味性的竞技体验。无论是单人作战还是团队配合,都能感受到紧张刺激的对抗乐趣。
在游戏的选角界面,玩家可以选择初始的彩虹伙伴,不同的彩虹伙伴存在着克制关系,比如爆裂投手克制罗刹、夏莉克制虎克、朱雀克制单肉多后排阵容。合理利用这些克制关系,可以在前期建立优势。此外,每个伙伴都有独特的技能和定位,需要根据战局灵活调整。

商店里可以通过花费一定数量的金币进行刷新伙伴卡,从而购买自己需要的伙伴卡,需要注意自己如果被拆或被占一座塔,可选择的伙伴也会减少。建议玩家在前期合理规划金币使用,既要保证阵容强度,又要为后期留足经济。刷新时机和购买策略往往能决定胜负走向。
有的彩虹伙伴适合打团,比如苍仞和青鸟,当玩家的苍仞先进场,而后续敌人再进场,且苍仞还活着时,敌人必吃眩晕和技能伤害。这类伙伴在团战中能发挥关键作用,需要玩家掌握好进场时机和站位。同时也要注意保护核心输出伙伴,避免被敌方集火秒杀。
也有的彩虹伙伴适合推塔,比如佐伊、强尼,当强尼的被动成功推塔后,拿到经济再与佐伊进行搭配也是个不错的选择。这类伙伴在分推战术中表现突出,可以牵制敌方兵力,为主力创造优势。但要注意敌方支援速度,避免被包夹。
玩法规则是当玩家通过推塔和击败超级游荡者时,则获得分,以及游戏分为先攻和被攻的区别。先攻方需要主动出击寻找机会,而被攻方则要稳守反击。不同的战术选择会带来完全不同的游戏体验。
推荐玩家配备侦察和放置夹子两个功能,合理运用这两个功能,可以帮助自己更好地击败敌方玩家。侦察可以获取关键视野信息,而夹子则能限制敌方走位,两者配合使用效果更佳。记住,信息优势往往能转化为胜势。
需要注意,塔的视野范围是4个格子,而玩家的视野范围是5个格子,灯塔的视野范围是6个格子。掌握这些视野数据可以帮助玩家更好地规划进攻路线和防守站位。合理利用视野差可以打出出其不意的效果。
建议玩家的时候,不要随意在塔里主动攻击塔外的人,因为塔里的建筑单位无法支援,你的队友也可能无法支援。贸然出击容易陷入被动,应该等待合适时机再发起进攻。团队配合和沟通在这个环节尤为重要。
丰富与完善了四方乱斗模式的游戏机制,更加有性。新增了更多战术选择和平衡性调整,使对战更加公平有趣。玩家可以体验到更丰富的策略深度和竞技乐趣。
新增了3位乱斗家,并对5位已有乱斗家机制进行了更新优化。新角色带来了全新的技能组合和战术可能,而老角色的调整则让游戏环境更加平衡。每个角色都有独特的定位和玩法。
新增了7个天赋,更新了5个天赋,并大规模对天赋选择后的美术表现进行了优化。天赋系统的扩充为玩家提供了更多build选择,让每场游戏都能有新的体验。美术表现的提升也增强了游戏的视觉享受。
新增了等级之路,集合吧!乱斗家,关注有奖等福利活动。这些新内容为玩家提供了更多成长目标和奖励获取途径,让游戏过程更加充实有趣。参与活动还能获得丰厚奖励。
修改了新手引导关卡,更有趣味性。新的引导系统更直观易懂,帮助新手玩家快速上手。同时保留了足够的深度让玩家持续探索。优化后的引导流程让入门体验更加顺畅。
修复了一些bug,优化了性能适配和发热等问题。这些技术改进提升了游戏稳定性和流畅度,为玩家带来更好的游戏体验。开发团队将持续关注玩家反馈,不断优化游戏品质。