《勇者干仗》是一款极具创意的暗黑幻想风格策略游戏,巧妙融合了自走棋玩法与Roguelike元素。在这个充满哥特式幽默的世界里,玩家需要通过智慧组合角色羁绊、灵活调整装备策略,打造独一无二的战斗阵容。游戏采用轻松易上手的自动战斗模式,但隐藏着令人着迷的策略深度——从基础的角色升星系统(最高可升至3星),到复杂的羁绊联动(如3战士触发护甲加成+2法师激活法术暴击),再到丰富的装备词条组合,每局游戏都能带来全新的战术体验。无论是喜欢召唤兽海战术的休闲玩家,还是钻研暴击秒杀流的硬核玩家,都能找到属于自己的战斗风格。
优点

策略维度丰富:角色羁绊(6亡灵减敌攻速)+装备词条(暴击转毒伤)形成多重组合。游戏还创新性地加入了地形加成系统,特定角色站在对应地形格时能触发额外效果,使得战场布局也成为重要策略考量。
节奏明快:10分钟一局的快节奏设计,适合碎片时间游玩。每局开始时的随机祝福系统能快速建立基础阵容框架,避免了传统自走棋冗长的发育期。
美术辨识度高:哥特式Q版画风,角色如吸血鬼厨娘骷髅DJ等设计诙谐。每个角色都拥有独特的战斗动画和胜利姿势,骷髅兵戴着AirPods摇头晃脑的待机动作更是令人忍俊不禁。
缺点
随机性过强:关键紫卡(如死灵法师)抽不到易导致阵容崩盘。部分稀有羁绊的触发条件过于苛刻,经常出现差一张卡无法激活核心效果的情况。
数值不平衡:当前版本毒伤流强度超标,其他流派存在感弱。特别是召唤流在后期关卡中表现乏力,需要投入更多资源才能达到其他流派的基础强度。
内容消耗快:通关后仅剩无尽模式,缺乏长期目标。虽然开发者承诺每月更新新羁绊组合,但当前版本的可重复游玩价值主要依赖玩家的自我挑战意愿。
在《勇者干仗》中,前期必拿经济卡:盗贼学徒每回合+2金币,加速阵容成型。建议在3回合内至少拿到两个盗贼学徒,这样到第10回合时能比对手多出约30金币的经济优势。
羁绊优先级:优先凑齐3羁绊(如3战士)而非强行凑5羁绊,平滑过渡中期。特别要注意某些羁绊的质变点,比如法师羁绊在3/5/7人数时分别对应不同的法术强度加成阈值。
装备针对性搭配:对BOSS关优先装备破甲弓,对小怪海选择闪电链法杖。记住紫色品质以上的装备可以手动调整词条属性,比如把暴击率转化为特定流派的专属加成。
凑齐6刺客羁绊时,全员闪现切后排的场面堪比忍者大片!特别是当敌方后排站着三个瑟瑟发抖的法师时,那种瞬间清屏的快感简直让人上瘾。
D了30金币都抽不到一张死灵法师,非酋不配玩亡灵系...建议非酋玩家直接转玩战士流,至少基础卡池里战士卡的数量是亡灵系的两倍多。
这游戏让我悟了——所谓策略就是看发牌员脸色!——热评@赌狗末日
毒伤流强得离谱!建议改名叫《毒师模拟器》!——B站UP主@正直的圣骑士
美术小哥加鸡腿!骷髅兵居然戴着AirPods打仗哈哈哈!——微博超话@暗黑萌物研究所