《异星迷航》是Mi-Clos Studio开发的一款太空探索题材的冒险游戏。玩家将扮演一名孤独的宇航员,驾驶飞船在浩瀚宇宙中展开求生之旅。游戏融合了资源管理、星际探索和剧情抉择等元素,玩家需要不断收集燃料、氧气等生存物资,同时探索各个星系的奥秘。随着旅程深入,你将面临道德抉择、外星威胁和宇宙谜题,每个决定都可能影响最终的结局。游戏采用独特的低多边形美术风格,营造出神秘而壮丽的太空氛围,配合舒缓的电子配乐,带来沉浸式的星际漫游体验。
【第一个结局】
太阳系毁灭,就主角自己,要创造奇迹,然后就没了。这个结局充满哲学意味,暗示在浩瀚宇宙中人类文明的渺小与孤独。玩家需要接受整个太阳系消亡的事实,独自面对无尽的虚空。

【第二个结局】
把蓝色星系变成了黑洞,宇宙强盗奉主角为王。这个结局展现了权力更迭的戏剧性,主角通过极端手段获得了宇宙霸主的地位,但也永远改变了星系的结构。
【第三个解决】
把绿色星系变成黑洞,然后穿越黑洞回到了地球。这个结局充满科幻色彩,通过黑洞实现时空穿越,让主角有机会重返家园,但代价是牺牲整个绿色星系。
【第四个解决】
最难的结局,主角找到了人类的太空船,太阳系毁灭,主角带着幸存的冷冻人类,重新找了个星球。这个结局最具希望,展现了人类文明延续的可能性,需要玩家完成一系列高难度挑战才能达成。
首先,你可以看一看空间站补的是什么?,如果它是燃料/氧气的话,你可以先去另外一个星系,刷点资源再回来空间站,这样就可以刷资源;这个技巧特别适合前期资源匮乏时使用,能有效延长生存时间。
如果是这种修复船体的,那就没有必要回来刷了,通过刷新资源,攒到差不多的时候。就可以继续出发了;船体修复通常消耗大量资源,建议只在紧急情况下使用。
如果发现拿不下,可以把氢探测器或者钻头,给拆了放资源,但是注意,一定要有铁才行,别成了死档。资源管理是游戏核心,要学会权衡取舍,必要时可以牺牲部分设备换取生存物资。
开局刷资源
前期建议存两组氦(靠我刚才讲的办法刷)。氦是重要战略资源,充足储备能帮助度过中期资源危机。
科技的话,建议不要弄能够可以探测恒星的超级探测器(太伤船体),行星撞头可以弄一下,但是前提是你有位置,大部分时候位置是大于科技的,一般是你位置才安装一些比较冷门的科技,望远,护盾方面的。科技选择要谨慎,优先考虑生存必需品。
飞船选择的话,建议是选择空间大的,我推荐两种船,一个是圆形的,跟个球一样,它的燃料可以烧碳(+4点),这样的话,只需要花园星球就可以了,非常好用,不需要一直靠近那些恒星或者气态行星,这样的话,就不用挖太多的铁,就不容易崩盘,细算一下,就只需要去岩石星球,花园星球就够了(一般科技,只需要这两种星球产的材料)。这款飞船适合新手,操作简单且资源需求低。
另外一个是整体像个水晶一样,这个我建议是前期过度用,因为它是可以把si(硅,矿星产)转化成氧气的(一次加6点,就比不过欧米咖了)。这款飞船适合特定玩法,需要玩家掌握资源转换技巧。