修普诺斯手游中为玩家们带来了经典的赛博朋克画面风格,全新的解谜冒险玩法,探索这个未来世界,丰富精彩的故事剧情,创意对战乐趣十足,背景音乐也是十分动感,角色形象描绘得非常细腻,多语种自由挑选,物品道具爆率极高,每日签到还有好礼相送,多个迷宫场景等你来探索,点触控制角色,解开更多谜题,不断向前,找回你失去的记忆吧!
赛博朋克题材的探索解谜手游。
玩家在游戏中扮演未来高科技社会中的特殊职业记忆美容师,进入“客户”的梦境世界,
操纵猎手芯片击败梦境守护者,从而修复或篡改“客户”的记忆,探索客户和自己故事的真相。
当你从床上醒过来,发现自己失去了所有的记忆。没有亲人,没有朋友。
只有一个仿生人告诉你,你是记忆美容师是她的主人。你的任务就是完成客户指定的记忆改写任务。
直到有一天,一位陌生的“客人”闯进你的店里,你在为他修改记忆的时候,一些陌生的记忆碎片闯入你的脑海,像是要活生生的把你过往的一切记忆撕碎。
这时你才发现,你早已卷入集团势力斗争的漩涡。你是选择追寻真相,找回你的记忆,还是选择自欺欺人,继续眼前的生活。
命运的钥匙就在你自己的手里,至于要不要开启......It’suptoyou...
【创意对战】有趣的*叠罗汉阵型*即时战斗
【沙盒探索】半开放关卡,多重探索解谜空间
【经营养成】打造属于你自己的庇护所
通过征服与探索获得事件线索,在迷宫方块中探寻事件的真相,将每一位客人从心灵的深渊中救起,缓缓解开自己身上的谜题。
1.画风或者说美术很棒!主界面很有真实感。游戏中的猎手们也很可爱,赛博朋克的风格很适合拿来讲这种关于记忆的故事(我女票很喜欢赛博朋克,她看着我玩感觉非常喜欢,她想做的游戏也是在犹豫赛博朋克或者蒸汽朋克,心疼一下她们组的美术)
2.故事情节很不错。通过线索和只言片语去体会故事主人公的心情,情感细腻。由于忙于复习,剧情只推到序章快结束,故事非常的吸引我,期待后续剧情。
3.BGM和语音很棒!特别是戴上耳机听,语音总有一种吸引你继续听下去的魔力。更想不到的是,猎手居然有多个语种,好评!BGM对感情的把握很深,总是配合着故事的感情出现!
4.解谜很有趣,非常喜欢这种通过玩家自己推理,难度又适中的谜题。
5.美容院的离线收益。相信我,没有玩家会不喜欢这样的离线收益的
1.目前只玩过序章,不知道后续剧情会怎么发展。但是当初吸引我玩这个游戏的理由是游戏简介里的那句话“如果你20多年的记忆是别人的,而你只诞生了一天,你会怎么做?”这句话说的应该是玩家扮演的那个角色吧,希望后续能有关于“你”的故事。同时,游戏中出现的几个势力,可以出现在故事中的小角落,后期正式登场,会不会更加刺激?
2.目前猎手较少,不知道后续猎手会不会有指定目标技能。如果有的话希望能在选择目标的时候,战斗暂停。同时很多玩家说过的战斗加减速和暂停重来等,都是提高游戏性的好提议。
3.线索能不能改成获得过某物品就能解锁,而并不需要该物品在背包内。我在游戏过程中,找到了重要手术中的案牍劳形,然后我就傻乎乎的跑去酒吧给了伊凡……结果线索就不能开启了……虽然通过其他文案能明白,可是强迫症就是想收集线索啊(才不是为了那一点点奖励呢!)如果能改成只要收集过就能解锁就好了。
4.对于提交的物品,有些可以直接告诉玩家需要什么,有些可以只给提示,让玩家自己去选择需要的物品,这样会不会更有趣呢?
5.解谜是这游戏的一大特点!解谜非常有趣。不过我觉得如果解谜不仅限于记忆中,而是在记忆和真实中互动是不是也很有趣呢?我目前粗糙的想法是在设定上改为:记忆的美容需要先确认客户的记忆,随时可以断开,最后再一次性“美容”。这样就可以在记忆和客户现实对话中进行切换,谜题的线索也可以分布在两个方面。
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