不完全是一位英雄中文版是一款极具创意且内容丰富的文字冒险游戏。游戏采用独特的聊天框形式展开剧情,玩家将扮演主角莱利,通过对话选项推动故事发展。这款游戏最吸引人的地方在于其多线程叙事结构,玩家的每个选择都会影响剧情走向和最终结局。游戏中共有9种不同结局和4个主要角色路线,为玩家提供了极高的可玩性和重复体验价值。

在游戏中,玩家可以通过对话选项与各个角色建立关系。随着好感度的提升,角色的背景故事会逐渐展开,玩家可以了解到他们的生日、喜欢的食物和电影等细节,使角色形象更加立体生动。游戏还特别注重细节表现,聊天框中角色的头像表情会随着剧情变化而改变,夸张逗趣的表情配合恰到好处的配乐,为游戏增添了更多沉浸感和戏剧效果。
值得一提的是,游戏的艺术风格也相当出色。由《黑夜办公室》游戏的艺术家绘制的48个收藏插图,为游戏增添了独特的视觉魅力。32个成就系统更是激励玩家探索游戏的所有可能性。对于喜欢收集和完美通关的玩家来说,游戏还特别设置了完成主义者的奖励路线。
有趣的新颖冒险游戏
独特的Messenger风格游戏
32个成就+48个收藏插图
9种不同的结局+完成主义者的奖励路线
艺术家从"黑夜办公室"游戏中绘制的时尚插图
除了玩家角色外,还有4个主要角色-基于与每个角色的互动,许多不同的事件和路线
摊主线
摊主线和其他线有一个最重要的分支,那就是其他线A结局是耀光活着,B线是耀光死亡,但摊主线AB结局耀光都死了,区别在于A结局自己活着,B结局自己也死了(也就是说如果想要全结局,耀光至少死五次)
摊主线进入前提:在所有谈话中选择餐车老板,尤其在老板最后一次与德米争吵并提出一个消极的观念时选择支持老板。
AB分支:听完他的一席话后会有一堆选项,在最后他掏枪的那个选项里,选择第一条"知道了。"进入A结局,选择了第二条"不对劲"进入B结局(建议sl把两个结局快速拿到)
德米线
德米线进入前提:所有选项选高MTP的那条,在所有选项中支持德米,在遇见头儿后选择到后方支援而不是留在头儿身边。在警察局不要帮克里斯或在克里斯线中跳转到德米线(选择两次和德米有关的选项)
AB分支:在相同条件下,最后被SMAKS老大拿枪指着的时候选择第一条(较为积极的那条)进入A结局,选择第二条(较为消极的那条)进入B结局。(同摊主线建议sl)
克里斯线
多选择克里斯的选项,最后在警局和克里斯躲着并躲在在一个柜子里保证两人都活着。同时,如果要你在摊主和德米之间选择,选德米那条比较积极的想法。注意,在克里斯线最终事件里反复提及德米或头儿可以跳转到德米线或头儿线。如果不想跳转,选择和克里斯相关的选项。
A线:高MTP,自动选择帮耀光,去点燃燃油就好了。
B线:低MTP,自动选择逃跑,看完卡其脱离太后的故事就行了。
头儿线
反复选择头儿,在警察局不要帮克里斯或在克里斯线中跳转到头儿线(选择两次和头儿有关的选项),尤其在最终事件头儿让你支援后方时选择呆在头儿身边。
A线:保持高MTP,然后迎接结局吧。
B线:保持低MTP,其他和A线无异
艾什线
在案件4中和克里斯争论后赞同司机的观点
在案件4中救克里斯,按照头的指令做事
在案件不详中在头儿让莱利离开时留下来帮助头
佐伊
在案件4中和克里斯争论后赞同烤肉摊主的观点
在案件4中救克里斯,按照头的指令做事
在案件不详中在和烤肉摊主的对话中选择任意选项
优布司机
在案件4中和克里斯争论后赞同司机的观点
在案件4中救克里斯,按照头的指令做事
在案件不详中头儿让莱利离开时选择离开
在案件不详中莱利被抢对着,说没有时间了的选项中选择第二个选项
此游戏是一部故事驱动的视觉小说,您可以在超级英雄的宇宙中以日常公民的方式生活。
与具有不同个性的各种角色会面并互动。角色们看起来很冷漠,外表看起来有敌视态度,但内心却很善良。
依据老板赋予的任务取得进度,并以"定时攻击"的方式解决独特的难题。
v1.0.21版本
修复部分机型闪退bug
游戏截图