青之战纪手游是现在评分比较高的rpg类的游戏,这一类的游戏普遍能够自己选择角色。可以许多人一起玩,玩法也是十分的自由。可玩性十分的高,更融入了剧情来探索整个游戏场景。整体也是十分的立体,拥有着独立的主线剧情。一些分支剧情,讲述的只是小的故事,奖励也是一般,但相对而言是比较的简单的。喜欢这种角色扮演类游戏的玩家不要错过了,快来本站下载青之战纪体验一下吧。
一只手也能玩的手游,开始一场独特的冒险,在遇到障碍时也不放弃
积极的去寻找解决的方式,有着丰富经验的团队打造的大作
有着顶级的声优配音,手游中的背景音乐也是精心制作的
不同于以往传统的游戏方式,更多的是创新,给予玩法良好的体验
精彩刺激的战斗玩法,酷炫的打斗风格,多元化的对战方式,自由PK;
不同的英雄卡牌等你收集,全新的养成玩法,升级英雄属性,战场所向披靡;
丰富的竞技比赛,自由的挑战你的对手,擂台赛称王称霸,天梯排行等你挑战。
海量的装备任你拾取,丰富的对战玩法,自由的挑战你的对手,提升你的能力。
解锁更多游戏场景,带领自己的团队一起冒险开黑,获得更多的装备武装自己。
增强你的实力,探索各种秘境,击败boss,精彩的战斗即将开始,等着你的参与。
《青之战纪》是一款画面精美的角色扮演类动作手游,游戏为经典的日式系列唯美系动漫风格,精美的游戏画面和精致的人设都是本作一大特色,丰富的幻想类情节展开给勇士的冒险带来无限可能,勇士可以使用三个角色充分感受游戏的激情与厚重。
【全程单手操作 竖版即时动作手游】
令人惊讶的流畅移动,单手便能轻松且惬意享受的2D动作游戏。容易操作的纵向界面,在上下班的通勤中或午休时间等都可以随时随地玩。
【超强大画师阵容 使立绘成为经典】
空前强大得制作阵容,本作由《最终幻想》系列的画师天野喜孝担任插画师,音乐监督则由同样参与过《最终幻想》系列配乐的岩田匡治担任,另外剧本则由Romancework的田中豪(曾担任过经典主机游戏“传说”系列的剧本)于松元弘毅担任。
【多种职业 多种角色切换战斗】
游戏拥有多种不同的成长职业,突破传统手游职业设定,告别传统意义上的战法牧结构,以定位、风格独树一帜的多种职业玩法带给玩家更多的选择性与自由度,让勇士们不再被单一职业限制所束缚。另外,不同职业可以以“三人成队”的形式任意组合,让玩家真正体验到百万种战斗策略所带来的不同乐趣。
【磨练之塔 挑战敌方队伍】
磨练之塔:挑战其他勇士的队伍,以登顶塔尖为目标的对战型游戏内容。3名自家角色 VS 3名敌方角色,享受小队战(Party)的乐趣。
【协力挑战 一起打退强敌】
协力挑战:勇士们可以与朋友一起使用自己培育出来的强力角色来挑战特定时间出现的强大BOSS,享受游戏中独特的协力共斗战斗冒险,刺激乐趣!
1、游戏的画风,音乐都由日本日本知名的画师和音乐制作进行的,所以游戏给玩家的视觉和听觉上的体验还是蛮不错的;
2、游戏里玩家可以使用多达三名勇士,随时切换他们上场,当然职业也是非常多的,就目前来看游戏人物动作流畅,打击感还不错,技能也是挺华丽的!
3、游戏的玩法和刀剑神域记忆重组很像,单手操作即可,但游戏添加了更多的元素在里面,当然游戏里有新手教程,玩家基本上很快就能够上手这款游戏的;
4、多副本,玩家可以与其他玩家一起使用自己培养出的角色进行战斗,挑战强力的BOSS,同时游戏有磨练之塔,让你挑战其他玩家的队伍,享受战斗的乐趣!
单手就可以轻松操作的动作游戏
编队可选择3人出战,战斗中切换人物,
支持站街和出战准备实时聊天,娱乐战斗两不误!
配合不同角色的独特招式,把“动作”要素发挥得淋漓尽致
通过不同的手势,实现走路、快跑、闪避、跳跃和攻击的操作
根据敌人的特征选择最佳的作战方案。
支持最多同时3人联机,不再孤军奋战!
因为没有玩过日服,开始以为是一个回合制游戏,实际上是一个动作游戏。
首先画面很精美,但是相比之下UI显得简陋。
并且适配有点问题,我用的黑鲨,载入的时候是正常的比例,副本剧情里左下角的跳过按钮只剩下五分之一。
角色每个单看都很精美,但是很多人外观没有自己的特点,每个职业都是一个模版里刻出来的,只是换了下头发衣服,雷同感很强。
再说一下操作问题,总结一下操作一共就拖动,滑动,点击,三种,本应该是一个单手就能满足,现在手机屏幕普遍较大,左边的3个小技能ui感觉有点太大了,我的手不算小,单手持机操作还要移动,点击攻击,滑动闪避,一套下来比较累,如果能根据单手操作优化就更好了。
总体来说游戏中的打击感,动作流畅度都很不错,出现的问题不是硬性问题,但是能解决的话当然锦上添花。
1.战斗方面:
操作新颖,点击屏幕攻击+滑屏移动闪避很方便。
技能释放流畅,自带子弹时间。技能存在连段,比如男主1+2+3可以打一套输出。不同角色存在不同技能类型。
技能几乎没有CD,消耗的是MP(魔力)值
关卡节奏适中,小怪不会太脆,boss不会太笨,加入了躲技能的设定,让玩家不至于一路平A打死boss
在交互方面做的不错,联机战斗只能带一个角色,玩家间可以协商战术角色定位。(不过前期的图基本上就强撸了吧)
不是联网单机
--pvp尚未体验,后续补充
2.角色方面:
能力突破类似于别的游戏的天赋(wow),通过加点提升某角色属性,本作点数被替换成相应素材(肝吧),前期解锁难度不算高。
角色有装备系统(肝吧),角色更换武器有外观变化。
角色模型细腻,立绘好评(画风类似星之守护者?)
3.其他方面:
城镇地图可以看到别的玩家,互动性不错。
菜单强化等系统教学简易明了,按键交互效果不错。