脑叶公司是一款极具挑战性的冒险解谜类游戏,玩家将扮演公司主管,在充满神秘与危险的环境中展开一场惊心动魄的冒险之旅。游戏以其独特的剧情设计和烧脑的解谜玩法著称,环环相扣的故事情节对玩家的逻辑推理能力提出了极高要求。游戏画面精致细腻,巧妙地融入了恐怖元素,让玩家在绞尽脑汁解谜的同时,还能体验到肾上腺素飙升的刺激感。这款游戏为玩家带来了前所未有的冒险解谜体验,每个决策都可能影响游戏走向,极具策略性和可玩性。

方法一:卖主的叛徒(最适合萌新主管) 这个策略需要做好充分准备,首先确保拥有兔子队和处决弹(非必须),或者配备魔弹射手等能够快速清除文职人员且不会引发次生灾害的异常。需要培养两名主力员工:第一个是"叛徒"战神,要求勇气值在各项属性中最高,并配备一套蓝抗1.0以下的A级护甲(推荐审判鸟套装)。第二个员工负责辅助工作,专门操作魔弹射手,有能量时就开枪清除员工和文职人员,直到整个公司只剩下他们两人。在此期间要不断让负责白夜的员工进行工作,防止白夜计数器减少。当只剩两人时,处决负责魔弹的员工,然后让战神员工在休息室待命,等待白夜计数器减到1。此时按下暂停键,用二倍速手机计时43秒后再次暂停,召唤兔子队抹杀该部门(不要撤出员工)。战神员工会陷入恐慌,白夜突破收容后,恐慌的战神会变成叛徒。叛徒免疫所有伤害并会攻击白夜本体,此时可以挂机等待白夜被消灭,回到记忆库后就能获得失乐园。最后让战神员工对白夜工作,摸到衣服后就可以退货,再也不见。
方法二:丢人螺旋社保大法 这个方法需要不断重开游戏直到将白夜刷在控制部。准备工作完成后,工作到绿色午夜(不要重开),藏好其他员工等待白夜突破收容后开启午夜考验。成功躲过激光和使徒的攻击后,用螺旋社保法快速消灭白夜,然后返回数据库。这个方法速度相对较快。
方法三:集合速推流(对战斗人员素质要求较高) 首次对抗白夜时可以了解十二使徒的名字。将所有主力集中在休息室附近,将使徒放逐到离白夜最远的部门,开启第十二个使徒转化白夜。这样除了守卫使徒外,其他使徒都离你很远。用兔子队封锁使徒群拖延时间,趁此机会让所有主力集合,使用蓝盾走位F2A战术,躲过使徒的特殊攻击快速消灭两个守卫使徒,然后集中火力攻击白夜。需要注意的是白夜的蓝圈会复活使徒并造成大量蓝伤,要记得顶盾和走位,避免被阴。
方法四:避难所大法(未经验证,可能对电脑性能要求较高) 这个方法依赖魔弹一无等异常随机输出,由于白夜没有回血能力,理论上可行。但预计耗时较长,电脑可能会先崩溃。
方法五:天启鸟套挂机法(为什么不直接用第一种方法呢) 穿着天启鸟套装的叛徒在房间内会周期性对白夜造成黑伤,可以稳定通关,特别是在镇压锁姐核心后几乎不会有损失。唯一的缺点就是需要长时间挂机。
一罪与百善(onesinandhundredsofgooddeeds) 这个异常非常友好,几乎不会对员工造成威胁。如果工作结果是绿色还能回复精神值,虽然仍会造成一些精神(白色)伤害。它最喜欢洞察工作,其次是交流,但可以根据员工练级需求安排不同工作。其ego装甲的抗性为0.9/0.8/0.9/2.0,作为ZAYIN级装备来说数值相当优秀,前期强烈推荐使用。
别碰我(donttouchme) 在旧版本中是个划水兼搞事王,每天因为主管手贱而死的员工可以绕公司N圈。新版本中变成了单纯的搞事王,无法在游戏中产生效益。新版本中无法查看其资料,因为在整备阶段点击它会导致游戏屏幕破碎(此时仍可操作游戏),持续点击会导致屏幕更加破碎,最终触发经典的鬼畜宕机画面。点击其名片会导致全区域异常计数器归零;点击其房间则会导致全公司员工死亡。不推荐选择,只会增加翻车风险而没有好处(除非是已经收集齐所有ALEPH装备的大佬可以养一个来玩全异常突破收容)。
一罐打开过的韦尔奇牌海苏打(OpenedCanofWellcheers) 这是个调皮的异常。现版本中最后一个ZAYIN级异常,背后的故事相当黑暗。灵感来自韩国的一则网络都市传说,饮料外观和名字都借鉴了一个叫"welch"的知名饮料品牌(该品牌的葡萄味饮料以美味著称)。攻击方式从原版的蓝色改为了物理(红色)攻击。员工完成工作后会根据结果给予不同包装的苏打饮料,绿色或黄色结果得到的饮料都有益,但红色结果会触发特殊能力,导致员工"坐上灵魂的小船"消失在房间里。只推荐进行洞察和本能工作,其他工作可能导致员工死亡。ego装备一般,适合收藏。
美女与野兽(beautyandthebeast) 讲述了一个关于欲望与轮回的故事。这是脑叶公司中的抖M代表。作为较为友好的teth级异常,连续两次进行压迫工作后会触发特殊能力"满绽",员工会成为新的美女与野兽(即死亡)。镇压后会伏地求饶。虽然它最喜欢压迫工作,但推荐采用压迫→洞察→压迫的循环工作方式。ego装甲一般,但其he级武器杀伤力不错且没有等级要求,适合前期过渡使用。
老奶奶(oldlady) 这是个需要关爱的空巢老人型异常。作为较为友好的teth级异常,能对员工造成精神(白色)伤害。拥有四点逆卡巴拉计数器,当房间内未进行作业且有员工完成其他异常工作时计数器会减一,完成对其工作则计数器加一。计数器归零时触发"传述故事,散播死亡"能力,房间内充满黑色"孤独"物质,进入的员工会被缠住无法行动并持续受到微量白色伤害。最喜欢洞察与沟通,尤其是沟通。ego装备中规中矩,人海流玩家前期可以备用。记得多陪陪她,不然会很烦人。
焦化少女(scorchedgirl) 灵感来自童话《卖火柴的小女孩》,是脑叶公司中的抖M成员。作为稍有难度的teth级异常,能造成稍强的物理(红色)伤害。计数器最大为二,黄色或红色工作结果可能使计数器减一,归零时触发"为何只有我的故事是个悲剧?"能力,会走向主休息室灼烧沿途员工并最终爆炸。血量中等,弱白色武器,可选择镇压或调离员工躲避爆炸。喜欢洞察和压迫工作。ego装甲一般,但ego武器拥有全游戏最高面板(可惜只是teth级)。礼物是一根叼在嘴里的火柴,很帅气。
被遗弃的杀人犯(abandonedmurder) 这是个悲惨的沦为实验品的杀人犯。作为稍有难度的teth级异常,能造成稍强的物理(红色)伤害。计数器最大为一,红色工作结果必定导致其出逃。弱黑色攻击,血量稍高但攻击力在公司中算下等,让员工带黑色武器镇压即可。只喜欢本能工作,不推荐其他工作方式。ego装备不太实用,装甲有物理抗性但弱精神(白色),容易导致员工恐慌。
蜘蛛囊(spiderbud) 展现了扭曲的母爱。作为较为友好的teth级异常,能造成稍强的物理(红色)伤害。当员工勇气等级小于二或进行洞察工作时会触发特殊能力,将员工做成蜘蛛宝宝们的午餐。绝对不能进行洞察工作,可以进行其他工作(最喜欢本能)。ego装甲较为实用,全抗性0.7在teth级中属于优秀,前期推荐使用。
惩戒鸟(punishingbird) 这是脑叶公司的吉祥物(划掉),被主管们公认为公司扛把子。作为较强的teth级异常,能造成稍强的物理(红色)伤害。很难管理,总在员工到来前飞出收容室。让它在外乱跑即可,只会造成可忽略的伤害。让它回收容室的方法:派穿拟态的员工镇压,或让一个员工被攻击数次。绝对不能直接镇压,这会触发"惩戒"能力,造成巨额物理伤害(穿拟态的除外)。推荐进行洞察工作,但它很少待在房间里。ego装甲在前期较实用。可以与巨鸟、审判鸟触发"黑森林中的怪物"事件,引出ALEPH级异常天启鸟。