光辉对决这款游戏十分值得向大家推荐,不同于以往的MOBA类游戏,在这款游戏中没有兵线没有阵容,有的只是敌我之间的实力差距,这款游戏中的每一局的时间都控制在十分钟之内,玩家们可以随时开启游戏,游戏中你将会遇到各种各样的对手与队友,相信你会在这里获得十分新颖的享受,游戏中的画风也设计的十分有个性特色,相信你在这里能够有着专属的趣味,喜欢的玩家就赶紧来试试看吧。
另类的MOBA对战方式,享受最纯粹的打斗对决吧。
十足的创新精神让这款游戏杀出了属于自己的风格。
超高的可操作性让每一位玩家在这里都要拿出十足的干劲。
给你极佳的游戏代入感,多多进行游戏的尝试吧。
光辉对决是一个全新的团队竞技类手游,东西方神话的一次激烈的碰撞,诸神再次亲自出手,地动山摇,移山填海,记忆力熟悉的仙魔均参与其中,加入光辉对决赢取自己的荣耀吧!非常讲究团队配合的自由组队竞技对战游戏,无论是游戏的模式还是挑战规则设计方面都有着非常震撼的表现,在操作方式和人物技能的组合方面都有着独特的感受,相信你可以成为这个世界最优秀的战士,去直面一次次艰难的战斗历险。
移动MOBA,华灯未落,依旧一片江山盛世。
我们知道,选择这个王者称霸的竞技赛道,是一场很大的挑战
大凡市面上可见的MOBA,都很难摆脱那一两款神作的影子,玩法也都大同小异
雄关漫道真如铁,拼的就是态度,就是创新。
不创新,毋宁死。
几个月没日没夜研发之后,我们把这个初代版本命名为《光辉对决》(Shining Arena)
在这里,你可以见到东西方众神自由激战,有中国日本,又有希腊北欧,甚至还有东南亚神话人物。
你可以看到波塞冬扬起的三叉戟激起了龙王的海域巨浪,须佐之男祭出的拔刀术斩向了夜叉的灵枝藤蔓
还有月神阿尔忒弥斯的一箭流星,照亮了广寒宫内嫦娥仙子的起舞弄清影……
单局十分钟,没有兵线,没有明确的分路,没有很多塔,没有经济……
但我们有抢夺水晶的IO玩法,有击杀龙灵的BOSS战玩法,甚至有一些不对称竞技的思想,等待玩家发掘。
我们鼓起勇气在这第一个测试版本的名字前,加上了“首创无兵线自由式”的前缀字样
也想让各位来评判,帮忙想想,还能怎么改,怎么创造。
做好游戏,是我们和玩家共同的事
这个秋天,我们就在这里,等着仔细聆听您的每一句意见。
我们会用您们的所有意见,聚沙成塔,变成《光辉对决(Shining Arena)》最终的样子。
我们坚信,千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金。
—— 光辉对决(Shining Arena)项目组 敬 每一位热心玩家
首创无兵线自由MOBA新玩法,抢夺水晶,击杀大龙!
4v4多人竞技,感受众神对决的快感!
国内首测,玩法还在持续优化中,希望给大家带来全新的游戏体验!
无论是游戏的模式还是挑战规则设计方面都有着非常震撼的表现。
1、感受一下完全不同的战斗模式吧,在这款游戏中众神与神仙之间的对决,将掌握在你的手中。
2、操控你自己喜欢的英雄,这一刻你将化身为战场上的神明,挑战更强的对手,摧毁敌人的水晶。
3、游戏也非常考验团队之间的配合,想要打出好的成绩,那么默契的配合自然是少不了的。
4、相信你可以成为这个世界最优秀的战士,去直面一次次艰难的战斗历险。
1.多种炫酷的技能组合,强大的玩法模式,空前盛大的对战场景。
2.无比新颖的任务,击杀地图中的野怪可以获得buff给你们带来的加成。
3.出装系统很完善,灵活的组合其独特的技能,还有不同的英雄阵容。
4.在操作方式和人物技能的组合方面都有着独特的感受。
真的,上一次测试已经可以追溯到很久以前了,已经记不清具体的细节感受,记忆是会骗人的,它在我记忆不断完美,我期待着,已经到了真的一种迫不及待的感觉,但又希望它慢一点,现在这个游戏大环境,预约了太多,各种人各种事,有的游戏没有再坚持下去,有的卖给别人,然后..再无,有的游戏就逐渐从我的记忆里淡出,直到有一天,再也记不起它的名字……所以,我真的,宁愿它慢一点,也不想看到它崩坏,也不能说会失望,只能说会遗憾
这种复杂的情绪,只是我作为一个玩家的一点心情,我不能也难以想象别人的各种艰难与麻烦,所以,游戏嘛,好玩就是好游戏,除此之外,不知是否还存在着其他什么东西,也许人也是有感情的吧,也不知道还会等多久...能等多久……